タクトタイム is a theoretical calculation representing the pace of customer demand ([latex]Available Time \div Demand[/latex]). In contrast, cycle time is an empirical measurement of the actual time taken to complete one unit of work at a specific process step. A core principle of リーン生産方式 目的は、サイクルタイムが常にタクトタイム以下であることを保証することである。

















