
Dieser Strömungssimulator läuft vollständig im Browser und ermöglicht es Ihnen, das Verhalten einer gleichmäßigen Flüssigkeitsströmung um selbst gezeichnete Hindernisse zu testen. Eine laminare Strömung strömt von rechts ein, Farbstreifen machen die Stromlinien sichtbar, und jede Änderung, die Sie vornehmen, verändert die Strömung in Echtzeit. So können Sie schnell und ohne Installation ein intuitives Verständnis für Kanalströmungen, Grenzschichten, Nachlaufströmungen und Strömungsablösung entwickeln.
So funktioniert der Strömungssimulator
Der Wasserstrom tritt von rechts durch eine mittig angeordnete, vertikale Öffnung ein.
#1 Ändern Sie den Einlassdurchmesser und die Einlasslänge (das rote Rohr): Der Schieberegler „Einlassgröße“ legt die Öffnung als Prozentsatz der Fensterhöhe fest, von einer geschlossenen Wand bei 0 bis zur vollen Höhe bei 100. Der Schieberegler „Tunnellänge“ erweitert die Öffnung zu einem Kanal, der durch zwei rote Linien dargestellt wird. Diese Linien stellen feste Wände dar: Das Fluid kann sie nicht durchdringen und wird an ihnen abgebremst, wodurch sich entlang des Kanals ein Geschwindigkeitsgradient aufbaut – hoch in der Mitte und niedrig an den Wänden. Außerhalb des Kanals sind alle Siebgrenzen offene Ausflussgrenzen, sodass das Fluid den Bereich wie in einem unendlichen Bereich verlässt.
#2 Klicken und ziehen Sie, um Ihre Hindernisse an beliebiger Stelle im Fluss zu platzieren. Jeder Hub erzeugt ein festes Hindernis mit dem gleichen Wandverhalten. Die Strömung umströmt es, staut sich davor und erzeugt dahinter eine Nachlaufströmung. Die Hubs bleiben bestehen, bis Sie „Hindernisse entfernen“ drücken. „Strömung neu starten“ setzt die Strömung zurück, während Ihre Zeichnung erhalten bleibt. Eine Änderung der Einlassgröße oder der Tunnellänge startet die Simulation von Grund auf neu.
Tipp: Zuerst den Kanal einstellen, dann zeichnen. Wählen Sie in diesem Strömungssimulator vor dem Lackieren die Einlassgröße und die Tunnellänge, da das Verschieben eines der Regler den Simulationslauf neu startet. Vermeiden Sie becherförmige Öffnungen, die sich zum Einlass hin öffnen. Farbstoff, der in eine solche Vertiefung gelangt, kann nicht entweichen und bleibt dort. Um dies besser sichtbar zu machen, erhöhen Sie die Dichtediffusion oder die Wirbelstärke leicht.
Tipp: Viskosität und Einströmgeschwindigkeit sollten gemeinsam abgestimmt werden. Eine höhere Viskosität verdickt die Grenzschichten und sorgt für eine gleichmäßige Nachlaufströmung. Eine höhere Einströmgeschwindigkeit bei niedriger Viskosität führt zu schärferen Scherschichten und instabileren Nachlaufströmungen. Ändern Sie jeweils nur einen Regler und warten Sie einige Sekunden, da die Strömung Zeit benötigt, um den Bildschirm zu passieren.
Zeichne Hindernisse innerhalb des Strömungsverlaufs ein.
Justieren Sie das rote Einlassrohr mit den beiden oberen Cursorn. Am besten auf großen Bildschirmen ansehen (Link zum Vollbildmodus unten)

> SIMULATOR IM VOLLBILDMODUS ÖFFNEN <
Um die Rohrleitung zu unterdrücken und Objekte in einer offenen Umgebung zu simulieren:
• Den Rohrdurchmesser auf den Maximalwert 100 erweitern (1. oberer Schieberegler)
• Verringern Sie die Rohrlänge auf 0 (2. oberer Schieberegler)
• die Strommenge auf 20 oder mehr erhöhen (• Farbstoffstreifen)
Haftungsausschluss
Dieser Strömungssimulator dient lediglich der Veranschaulichung von Prinzipien der Fluiddynamik. Es handelt sich um eine Echtzeit-Approximation mit niedriger Auflösung, die der visuellen Intuition dient und kein vollwertiger CFD-Solver ist. Er verfügt über kein validiertes Turbulenzmodell, keine kalibrierten Einheiten und keine garantierte Genauigkeit für Masse oder Impuls. Verwenden Sie seine Ergebnisse nicht für Konstruktions-, Dimensionierungs- oder Sicherheitsentscheidungen. Nutzen Sie für diese Zwecke ein validiertes CFD-Programm mit korrekter Vernetzung und Verifizierung.
Profi-Tipp: Die beste Anwendung im Pro-Context ist die schnelle Erstellung von Diagrammen zu CFD- oder Strömungsprinzipien für Lern- oder Veranschaulichungszwecke. Nicht für Berechnungen.
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Unser Strömungssimulator ist eine stark modifizierte Version der hervorragenden Simulation von Pavel Dobryakov und kann hier getestet werden: https://paveldogreat.github.io/WebGL-Fluid-Simulation/ und den Quellcode hier: https://github.com/mharrys/fluids-2d Wir haben es auch seit Jahren in unserem Online-Tools-Verzeichnis aufgeführt, in der Simulationskategorie. Die ursprüngliche Lizenz: MIT-Lizenz Copyright (c) 2017 Pavel Dobryakov Hiermit wird jeder Person, die eine Kopie erhält, unentgeltlich die Erlaubnis erteilt. Der obige Urheberrechtshinweis und dieser Genehmigungshinweis müssen in allen Dokumenten enthalten sein. DIE SOFTWARE WIRD OHNE JEGLICHE AUSDRÜCKLICHE ODER GEWÄHRLEISTUNG BEREITGESTELLT |
Die Lizenz unserer Version, die laminare Strömung, einstellbaren Einlass, Hindernisdarstellung und -interaktion sowie einige CFD-Parameter hinzufügt: Dasselbe wie die MIT-Lizenz von Pavel (siehe links), |

















