
यह द्रव प्रवाह सिम्युलेटर पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है और आपको यह परीक्षण करने देता है कि आपके द्वारा बनाए गए अवरोधों के आसपास द्रव की एक स्थिर धारा कैसा व्यवहार करती है। दाईं ओर से एक लैमिनर प्रवाह प्रवेश करता है, डाई स्ट्रीक्स से स्ट्रीमलाइन दिखाई देती हैं, और आपके द्वारा किया गया प्रत्येक परिवर्तन वास्तविक समय में प्रवाह को नया आकार देता है। बिना कुछ इंस्टॉल किए, यह चैनल प्रवाह, सीमा परतों, वेक और प्रवाह पृथक्करण के बारे में सहज ज्ञान विकसित करने का एक त्वरित तरीका है।
द्रव प्रवाह सिम्युलेटर कैसे काम करता है
पानी दाईं ओर से बीच में स्थित एक ऊर्ध्वाधर छिद्र के माध्यम से प्रवेश करता है।
#1 इनलेट का व्यास और लंबाई (लाल पाइप) बदलें: “इनलेट साइज़” स्लाइडर विंडो की ऊंचाई के प्रतिशत के रूप में खुलने का आकार निर्धारित करता है, जो 0 पर बंद दीवार से लेकर 100 पर पूरी ऊंचाई तक होता है। “टनल लेंथ” स्लाइडर खुलने के आकार को एक चैनल में विस्तारित करता है, जिसे दो लाल रेखाओं के रूप में दर्शाया गया है। ये रेखाएँ ठोस दीवारें हैं: द्रव इन्हें पार नहीं कर सकता और इनके संपर्क में आने पर इसकी गति धीमी हो जाती है, जिससे चैनल के साथ-साथ स्वतः ही वेग प्रवणता उत्पन्न होती है, जो केंद्र में तेज़ और दीवारों के पास धीमी होती है। चैनल के बाहर, स्क्रीन की सभी सीमाएँ खुली बहिर्वाह सीमाएँ हैं, इसलिए द्रव अनंत डोमेन की तरह ही डोमेन से बाहर निकल जाता है।
#2 प्रवाह में कहीं भी अपनी बाधाओं को चित्रित करने के लिए क्लिक करें और खींचें। प्रत्येक स्ट्रोक एक ठोस बाधा बन जाता है जिसका व्यवहार दीवार जैसा होता है। प्रवाह इसके चारों ओर घूमता है, इसके सामने रुक जाता है और अपने पीछे एक लकीर छोड़ता है। स्ट्रोक तब तक बने रहते हैं जब तक आप "बाधाएँ हटाएँ" बटन नहीं दबाते, और "प्रवाह पुनः आरंभ करें" बटन दबाने से आपका चित्र सुरक्षित रखते हुए द्रव रीसेट हो जाता है। इनलेट का आकार या सुरंग की लंबाई बदलने से सिमुलेशन शुरू से पुनः आरंभ हो जाता है।
सुझाव: पहले चैनल सेट करें, फिर चित्र बनाएं। इस द्रव प्रवाह सिम्युलेटर में, रंग भरने से पहले इनलेट का आकार और सुरंग की लंबाई चुनें, क्योंकि किसी भी स्लाइडर को हिलाने से प्रक्रिया फिर से शुरू हो जाती है। इनलेट की ओर खुलने वाले कप के आकार से बचें। ऐसे पॉकेट में प्रवेश करने वाले रंग के लिए बाहर निकलने का कोई रास्ता नहीं होता और वह वहीं फंसा रहता है। यदि आप इसे स्पष्ट रूप से देखना चाहते हैं, तो 'घनत्व प्रसार' या 'भंवरता' को थोड़ा बढ़ाएँ।
सुझाव: चिपचिपाहट और प्रवाह की गति को एक साथ समायोजित करें। अधिक श्यानता सीमा परतों को मोटा करती है और वेक को चिकना बनाए रखती है। कम श्यानता के साथ उच्च प्रवाह गति से तीव्र अपरूपण परतें और अधिक अस्थिर वेक उत्पन्न होते हैं। एक बार में एक स्लाइडर को बदलें और कुछ सेकंड प्रतीक्षा करें, क्योंकि प्रवाह को स्क्रीन पार करने के लिए समय चाहिए होता है।
प्रवाह के भीतर बाधाएँ उत्पन्न करें।
ऊपर के दो कर्सर का उपयोग करके लाल इनलेट पाइप को समायोजित करें। बड़ी स्क्रीन पर देखने में सबसे अच्छा (फुल-स्क्रीन लिंक नीचे दिया गया है)

> सिम्युलेटर को फुल स्क्रीन में खोलें <
पाइप को दबाने और खुले वातावरण में वस्तुओं का अनुकरण करने के लिए:
पाइप के व्यास को अधिकतम 100 तक बढ़ाएँ (पहला शीर्ष स्लाइडर)
पाइप की लंबाई को 0 तक कम करें (दूसरा ऊपरी स्लाइडर)
स्ट्रीम की मात्रा को 20 या उससे अधिक तक बढ़ाएँ (रंग की धारियाँ)
अस्वीकरण
यह द्रव प्रवाह सिम्युलेटर केवल द्रव गतिकी के सिद्धांतों को प्रदर्शित करता है, इससे अधिक कुछ नहीं। यह दृश्य सहजता के लिए डिज़ाइन किया गया एक वास्तविक समय, निम्न-रिज़ॉल्यूशन वाला अनुमान है, और यह एक वास्तविक सीएफडी सॉल्वर नहीं है। इसमें कोई मान्य अशांति मॉडल, कैलिब्रेटेड इकाइयाँ और द्रव्यमान या संवेग की सटीकता की कोई गारंटी नहीं है। इसके परिणामों का उपयोग डिज़ाइन, आकार निर्धारण या सुरक्षा संबंधी निर्णयों के लिए न करें। इन कार्यों के लिए, उचित मेशिंग और सत्यापन के साथ एक मान्य सीएफडी पैकेज का उपयोग करें।
विशेषज्ञ सलाह: पेशेवर संदर्भ में इसका सर्वोत्तम उपयोग सीखने या उदाहरण के तौर पर सीएफडी या द्रव सिद्धांतों के चित्र शीघ्रता से बनाने के लिए है। गणनाओं के लिए नहीं।
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हमारा द्रव प्रवाह सिम्युलेटर पावेल डोब्रियाकोव द्वारा विकसित उत्कृष्ट सिमुलेशन का एक उन्नत संशोधित रूप है, और इसे यहां परीक्षण के लिए उपलब्ध कराया गया है: https://paveldogreat.github.io/WebGL-Fluid-Simulation/ और सोर्स कोड यहां है: https://github.com/mharrys/fluids-2d हमने इसे वर्षों से अपनी ऑनलाइन टूल निर्देशिका में भी सूचीबद्ध किया हुआ है। सिमुलेशन श्रेणी. इसका प्रारंभिक लाइसेंस: एमआईटी लाइसेंस कॉपीराइट (सी) 2017 पावेल डोब्रीकोव किसी भी व्यक्ति को इसकी प्रति प्राप्त करने की अनुमति निःशुल्क प्रदान की जाती है। उपरोक्त कॉपीराइट सूचना और यह अनुमति सूचना सभी दस्तावेजों में शामिल की जाएगी। यह सॉफ़्टवेयर "जैसा है वैसा ही" प्रदान किया जाता है, बिना किसी भी प्रकार की, व्यक्त या निहित, वारंटी के। |
हमारे संस्करण का लाइसेंस, जिसमें लैमिनर फ्लो, ट्यूनेबल इनलेट, बाधाओं का चित्रण और अंतःक्रिया, और कुछ सीएफडी पैरामीटर शामिल हैं: पावेल द्वारा जारी एमआईटी लाइसेंस के समान (बाईं ओर देखें), |

















