イケアのビデオで紹介されている人間工学のレッスンは、紙のカタログ(「ブックブック™」)を宣伝するもので、多くの点で素晴らしい。 Apple 製品紹介。スウェーデンのステレオタイプ(笑顔の金髪男性)を自虐的にパロディ化したものかもしれないが、この動画には人間工学の確かな背景と製品設計の真実も含まれている。そして、それが今回のテーマだ。それでは、元の動画へ。 スティーブ・ジョブズ 新製品のご紹介!
マーケティングのパロディ
「たまには、製品のスローモーション映像とともに、素晴らしい、素敵な音楽を紹介することもありますよね?」
(答えはページ下部のリンクをご覧ください)
何世紀も前の本から学ぶ人間工学の教訓
あるいは、革新的な視点で見れば、電子アクセサリーにはまだ革新の余地があると言えるだろう。
| 本 | 書籍に対する新たな技術/改良の可能性 |
| 無線通信機能を持たない電子機器は多くない(IoT モノのインターネット(IoT) |
| 最大の電子機器の欠点は、現在のスマートフォンやタブレットは数時間からせいぜい数日しか使用できないことだ。 Induction charging is developing, thus a relatively low-efficiency ratio; but still requires a docking base or equivalent これを改善したり、充電の必要性を減らしたりするには
|
| 現時点では、可変スクリーンサイズの製品はまだ市場に出回っていない。 研究開発パイプラインにおける折りたたみ式/巻き取り式スクリーンに関する進展が見られる 他にアイデアはありますか? |
| 物理的な接触がないため、紙の匂いは確かにありません。それは本当にユーザーにとって必要な機能でしょうか? 共有の容易さという点では、メール、ショートメッセージ、オンラインライブラリ、ソーシャルネットワーク(…)はおそらく |
| 本をめくる速度に匹敵するデバイスはまだ存在しない。 必要なのは、初期のパラパラ漫画のようなアニメーションキャラクターを手に入れることではなく、色や外観など、視覚的に情報を素早く見つけることです。キーワードがまだわからない場合や、単に良いアイデアを探しているだけの場合、単語を使った検索機能はあまり役に立ちません。 ここには、まだ発見されていないイノベーションがあるかもしれない!? |
| 電子ブックマークはあらゆる形や種類で存在しますが、アプリ/タブレット/電話が起動していないときは何も表示されません。 |
| 公平に言えば、もはや書籍に限った利点とは言えません。中級から高級のデバイスは、人間の視覚で認識できる解像度を備えています。 ただし、アプリが十分な解像度の画像を提供する必要があります(メモリを節約するアプリは技術的な優位性を損なう可能性があります)。 |
動画では触れられていない点:
- 価格帯:書籍=低価格。タブレットの場合、アプリは無料の場合もあるが、閲覧に必要なデバイスは数百ドルかかる。ただし、閲覧専用のものはより安価である。
The Ergonomics Lesson Video, See By Yourself
To be compared with Steve Jobs’s iconic iPhone product introduction in 2007 (“once in a while” … you’ve heard that before?) that was clearly a milestone in product introduction methodology, but also showing a typical modern Product Development cycle; see this iconic product introduction:

Last Ergonomics Words
All these being said, and while we are big fans (in the product design sense) of the assembly instructions delivered with their products,
this catalog is difficult to use to find a product in particular.
It does put the products in their context in a nice way (a kid’s room, a kitchen …), but trying to quickly find all tables for example is impossible … you have them all around the catalog, mixed with other furniture.
Complementary Readings & Methodologies
- 人間工学: focuses on designing systems and devices that align with human capabilities and limitations.
- Cognitive ergonomics: studies mental processes and how they affect interactions with other elements of a system.
- Anthropometry: the measurement and analysis of the human body to improve product design.
- Biomechanics: examines the mechanical aspects of human movement to enhance ergonomic design.
- ユーザー中心 デザイン: a design philosophy that focuses on the needs and limitations of the end-user.
- Workplace design: involves organizing the work environment to optimize productivity and comfort.
- Haptic feedback technology: uses touch feedback to improve user interaction with devices and systems.
- Virtual Reality (VR) ergonomics: studies the ergonomic impacts of VR systems to improve immersive experiences.
- Fatigue management: strategies to minimize fatigue-related errors and enhance worker performance.
用語集
Internet of Things (IoT): センサー、ソフトウェア、その他の技術が組み込まれた相互接続されたデバイスのネットワークであり、インターネットを介してデータを収集および交換することを可能にし、さまざまなプロセスやシステムの自動化、監視、および制御を容易にする。
New Product Introduction (NPI): 新製品の企画、開発、発売を含むプロセスであり、市場調査、設計、テスト、生産などを含み、市場への参入の成功と顧客ニーズおよび事業目標との整合性を確保する。



















