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UX – Diseño centrado en el ser humano – Nivel 1 - Course & Test

UX Design
Experiencia de usuario
El diseño de la interfaz integra la experiencia del cliente, la experiencia del usuario y la arquitectura de la información para una interacción eficaz con el producto.

Cada producto presenta una interfaz al usuario: una pantalla de software, un panel de control físico o un manual de instrucciones impreso. Este nivel desarrolla el vocabulario y el pensamiento estructural que subyacen a las tres. Comienza separando la experiencia del cliente de la experiencia del usuario, para luego adentrarse en la arquitectura de la información, los estándares de símbolos gráficos y codificación por colores que mantienen la legibilidad de un panel de control en situaciones de estrés, y la perspectiva del ciclo de vida, que sitúa las decisiones sobre la interfaz dentro de la secuencia de desarrollo general, en lugar de al final de la misma.

Los ingenieros mecánicos y eléctricos rara vez reciben formación formal en interfaces, pero la interfaz es lo primero que un cliente juzga, y con mayor rigor. Este nivel proporciona a un ingeniero que diseña equipos de prueba, controles industriales o electrónica de consumo el mismo vocabulario básico que utiliza un diseñador de interacción profesional, de modo que un equipo de hardware pueda informar correctamente a un especialista o, en un equipo pequeño, defender una decisión sobre la interfaz sin necesidad de formación formal.

Los fabricantes obtienen menores costes de garantía y soporte cuando los operadores leen correctamente un panel, y los desarrolladores de productos evitan el retrabajo que se produce cuando las opciones de interfaz se revisan solo al final de un programa.

Conceptos y herramientas que aprenderá en este curso:

Estos son los conjuntos de conocimientos que se evaluarán en la prueba que se presenta a continuación:

  • Distinción entre experiencia del cliente y experiencia del usuario
  • Fundamentos del diseño de interfaces gráficas de usuario (GUI)
  • Arquitectura de la información y estructuración de contenidos
  • Símbolos gráficos y estándares de codificación por colores
  • Beneficios y mal uso común de la codificación por colores
  • Fases de diseño del ciclo de vida del producto
  • Evaluación ergonómica del puesto de trabajo como entrada de interfaz
  • Opciones de formato de interfaz, humanoide y no humanoide.
  • Conocimientos sobre formatos de archivo para la transferencia de diseños
  • Errores comunes en el diseño de interfaces y sus soluciones
  • Las diez heurísticas de usabilidad de Nielsen
  • Proceso de diseño centrado en el ser humano según la norma ISO 9241-210.
  • Ley de Fitts y diseño de adquisición de objetivos
  • La ley de Jakob y la reutilización de la convención de interfaz
  • Métodos de wireframing y prototipado de baja fidelidad
  • Conceptos básicos de accesibilidad y niveles de conformidad con WCAG 2.2
  • Tipografía y legibilidad bajo iluminación industrial
  • Diseño del panel de control y convenciones de agrupación
  • Diseño de mensajes de error y advertencias
  • Elaboración de la documentación de la interfaz y la guía de estilo.

Nuestras lecturas recomendadas

La siguiente lista es una selección especial de nuestros artículos, herramientas y metodologías originales disponibles en este sitio.

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Nota: Para este curso en particular, los artículos se pueden leer en cualquier orden.

El examen de este curso

Una vez que se haya familiarizado con las clases anteriores y haya realizado sus propias lecturas, le recomendamos que realice el examen que se detalla a continuación.

La prueba consta de 20 preguntas en orden aleatorio, de entre muchas otras, para garantizar la novedad en cada intento. Cada respuesta correcta otorga 10 puntos. Al final de la prueba, se ofrece una corrección completa.

Si el curso tiene diferentes niveles, la prueba actual no incluye preguntas de niveles inferiores, lo que la hace ?8230; duro que ¡nivel!

  • botones de opción: Solo debe seleccionarse 1 respuesta correcta.
  • casillas de verificación: Se debe marcar una o varias respuestas (con una lógica de calificación estricta de todo bien o nada).

Consejo: El ratón pasa por encima “Pistapara obtener un consejo sobre la respuesta.

Solo los miembros de innovation.world pueden verlo a continuación y asistir.

Exam version: 01.00.00

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