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Red Teaming für Produktdesign

Red Teaming für Produktdesign

Red Teaming ist ein strukturierter Prozess, bei dem eine unabhängige Gruppe, das so genannte "Red Team", die Perspektive eines realen Gegners einnimmt, um Schwachstellen zu ermitteln und die Wirksamkeit der Sicherheitskontrollen, -prozesse und -mitarbeiter eines Unternehmens zu testen. Im Gegensatz zu standardmäßigen Sicherheitsbewertungen oder Penetrationstests werden beim Red Teaming umfassende Cyberangriffe, physische Einbrüche oder Social-Engineering-Taktiken simuliert, wobei oft über längere Zeiträume hinweg heimlich und beharrlich vorgegangen wird.

A detailed product design blueprint is ready for red team analysis
Ausführlich Produktdesign blueprint is ready for red team analysis

Red Teaming gilt nicht nur für Softwareprodukte: ist ein vielseitiger Ansatz, um die Widerstandsfähigkeit einer Vielzahl von Systemen, Organisationen und Prozessen zu prüfen und zu verbessern. Ursprünglich aus militärischen und nachrichtendienstlichen Operationen stammend, beinhaltet Red Teaming die Simulation von gegnerischen Taktiken, um Schwachstellen zu identifizieren, sei es in der physischen Sicherheit, in Geschäftsabläufen, in der strategischen Planung oder sogar in Social-Engineering-Szenarien.

Rechtliche Aspekte und Vorsichtsmaßnahmen

Vor der Durchführung eines Red Teaming-Projekts müssen mehrere rechtliche Aspekte sorgfältig geprüft werden, um unbefugte oder kriminelle Aktivitäten zu vermeiden.

Dies ist besonders wichtig, da diese tief greifenden Eingriffe und Tests häufig von spezialisierten externen Parteien des Unternehmens durchgeführt werden.

Eine klare, schriftliche Genehmigung ist unerlässlich, in der Regel in Form eines unterzeichneten Dokuments über die Einsatzregeln (Rules of Engagement, RoE), in dem der Umfang, die zulässigen Techniken, die Ziele und die Grenzen des Einsatzes dargelegt sind. Dies gewährleistet die Einhaltung einschlägiger Gesetze, wie des Computer Fraud and Abuse Act (CFAA) oder des Datenschutzes. Vorschriften (z. B. GDPR) und trägt dazu bei, rechtliche Probleme zu vermeiden, die sich aus Handlungen wie unbefugtem Datenzugriff, Dienstunterbrechungen oder Datenschutzverletzungen ergeben. Bei allen Aktivitäten sollte die Vertraulichkeit gewahrt werden, geistiges Eigentumund Datenschutzrechte zu schützen und die Beeinträchtigung Dritter zu vermeiden. Darüber hinaus sind in der Regel Vertraulichkeitsvereinbarungen erforderlich, um sensible Informationen zu schützen, und die Dokumentation der Zustimmung aller Beteiligten ist von entscheidender Bedeutung, um im Falle einer rechtlichen Prüfung die gebotene Sorgfalt nachzuweisen.

Red Teaming für Produktdesign

Take the red teaming as a serious game
Take the red teaming as a serious game

Red Teaming in new product design reduces risk, strengthens design, spurs innovation, and enhances market readiness by exposing unseen weaknesses and challenging status quo thinking before products reach customers.

  • Identifiziert Schwachstellen und blinde Flecken: Red Teamer gehen das Produkt aus einer gegnerischen Perspektive an. Sie bewerten das Design kritisch und decken Sicherheitslücken, Benutzerfreundlichkeit oder ergonomisch Probleme, technische Schwachstellen oder Marktverzerrungen, die die ursprüngliche Marketing oder das F&E-Team übersehen haben könnte.
  • Annahmen in Frage stellen: Produktteams können sich zu sicher sein oder zu sehr in ihre Designentscheidungen investieren. Red Teams stellen zentrale Annahmen in Frage und fordern die Teams auf, ihre Entscheidungen zu begründen und gegebenenfalls zu revidieren.

In jeder strukturierten Phase-Gate Im Rahmen des Entwicklungsprozesses sollten diese Ergebnisse in die Risikomanagement-Akten und die Bewertungen der Benutzerfreundlichkeit aufgenommen werden.

  • Simulates real-world threats: for products involving security (software, IoT, etc.), Red Teams act as potential hackers or competitors. This pressure-test reveals how a product performs under realistic, adverse scenarios.
  • Verbessertes Risikomanagement: Durch das Aufzeigen potenzieller Fehlerquellen ermöglicht Red Teaming den Teams eine proaktive Risikominderung vor der Markteinführung, wodurch die Wahrscheinlichkeit kostspieliger Rückrufe, negativer Publicity oder Sicherheitsverletzungen verringert wird.
  • Verbesserte Produktstabilität und -zuverlässigkeit: Iteratives Red Teaming stellt sicher, dass das Endprodukt robust und zuverlässig ist und unerwartete Situationen besser bewältigen kann, was das Vertrauen und die Zufriedenheit der Verbraucher erhöht.

Und als Global Company und Marketing Benefits

  • Förderung der Innovation: Konstruktiver Widerstand fördert die Kreativität. Durch das Aufdecken anfänglicher Designgrenzen inspiriert Red Teaming zu wettbewerbsfähigen Unterscheidungsmerkmalen.
  • Erleichtert die disziplinübergreifende Zusammenarbeit: Red Teaming muss grundsätzlich Mitglieder außerhalb des unmittelbaren Produktteams einbeziehen (z. B. Sicherheit, Recht, Kundendienst). Dies erweitert die Perspektiven und stärkt das gesamte Design- und Entwicklungsprojekt.
  • Objektives Feedback: Als Außenstehende sind die Red Teams weniger von der Unternehmenspolitik oder der Verbundenheit mit dem Projekt beeinflusst und können unvoreingenommene Kritik üben.

Beispiel für eine Red Teaming-Methodik

Und dabei eine professionelle Haltung bewahren:

Objektive Kritik: nicht um zu sabotieren, sondern um zu stärken, indem Annahmen in Frage gestellt werden.
Feindselige Denkweise: Denken Sie wie raffinierte Angreifer, Konkurrenten oder unzufriedene Benutzer.
Fachübergreifende Zusammenarbeit: Einbeziehung technischer, wirtschaftlicher und sozialer Aspekte.

Red Teaming bei der Entwicklung neuer Produkte ist ein sich wiederholender Zyklus aus kreativen Herausforderungen, Simulationen, Analysen und Lernprozessen, bei dem gegnerische Erkenntnisse in ein besseres, sichereres und robusteres Produkt umgesetzt werden:

Red team studying context
Red team studying context

1. Projekt-Scoping und Zieldefinition

  • Treffen mit Interessengruppen, um Designer, Entwickler und wichtige Entscheidungsträger zusammenzubringen
  • Definieren Sie Ziele und klären Sie, was getestet werden muss (Sicherheit, Benutzerfreundlichkeit, Konformität, Markttauglichkeit usw.).
  • Bestimmen Sie die Grenzen des Produkts, der Systeme und der Daten, die in den Geltungsbereich fallen bzw. außerhalb des Geltungsbereichs liegen.
  • Erfolgskriterien festlegen, um zu definieren, was "gut genug" ist
2. Sammeln von Informationen (Aufklärung)

  • Vertieftes Studium der gesamten Dokumentation, User Stories, Design-Schemata, Prototypen und Geschäftslogik.
  • Befragen Sie Stakeholder, Designer, Entwickler, PMs und Vermarkter nach dem Kontext.
  • Bedrohungsmodellierung durch Kartierung von Vermögenswerten, potenziellen Gegnern, Angriffsflächen und der Art und Weise, wie das Produkt verwendet bzw. missbraucht wird.

3. Planung des roten Teams

  • Entwickeln Sie Angriffsszenarien und stellen Sie sich vor, wie das Produkt angegriffen, missbraucht oder unterwandert werden könnte. Berücksichtigen Sie technische, soziale, geschäftliche und marktbezogene Bedrohungen.
  • Legen Sie fest, wer als Red Team (Angreifer) agiert und wer als Blue Team (Verteidiger/Entwerfer) bleibt
  • Ressourcenzuteilung: Bestimmen Sie die für die Übungen verfügbaren Hilfsmittel, die Zeit und die Umgebung.

4. Simulation und Ausführung

Die Haupttätigkeit selbst:

  • Durchführung von Übungen: technische Angriffe: Versuche, die Produktsicherheit auszuschalten - Ausnutzen von Konstruktionsfehlern, Testen von Hardware-/Software-Schwachstellen.
  • Nichttechnische Angriffe: Versuchen Sie es mit Social Engineering, Fehlinformationskampagnen oder Missbrauch der Geschäftslogik.
  • Marktangriffe: Simulation von Markenimitation, Preisangriffen oder unethischen Strategien der Konkurrenz.

... ohne zu vergessen, jeden Schritt zu dokumentieren, alle Methoden, Werkzeuge, Ergebnisse und Beweise festzuhalten.

5. Analyse

  • Ermitteln Sie, welche Angriffe erfolgreich waren, welche fehlgeschlagen sind und warum.
  • Ermitteln Sie die Grundursachen, um Probleme auf Designfehler, kulturelle Fehltritte oder unterschätzte Bedrohungen zurückzuführen.
  • Setzen Sie Prioritäten, da nicht alle Erkenntnisse die gleichen Auswirkungen haben - ordnen Sie sie nach Risiko, Durchführbarkeit und Wahrscheinlichkeit.

Analyse results from the red team test
Analyse results from the red team test
6. Feedback & Nachbereitung

  • Fassen Sie die Ergebnisse sowohl für Führungskräfte (hohe Risiken) als auch für technische Teams (umsetzbare Lösungen) zusammen.
  • Überprüfen Sie die Ergebnisse in Workshops oder Besprechungen, ermutigen Sie die Designer, Fragen zu stellen, und nehmen Sie eine kontradiktorische Haltung ein.
  • Stellen Sie sicher, dass die größten Probleme angegangen und erneut getestet werden.
  • Consider building ongoing adversarial review into Produktlebenszyklus stages.
  • Die gewonnenen Erkenntnisse fließen in künftige Produktentwürfe, Bedrohungsmodelle und Organisationspläne ein. (siehe DMAIC-Rad oder gleichwertig)

Mehr dazu

  • Penetrationstests (Pentesting)
  • Social-Engineering-Angriffe
  • Adversary Emulation: MITRE ATT&CK Rahmenwerk
  • Entwicklung von Exploits
  • Analyse und Umgehung des Netzwerkverkehrs
  • Techniken nach der Ausbeutung: Privilegieneskalation, seitliche Verschiebung
  • Befehls- und Kontrollinfrastruktur (C2)
  • Phishing und Bereitstellung von Nutzdaten
  • Red Team Tools und Frameworks: Cobalt Strike, Metasploit
  • Umgehung von Sicherheitskontrollen: AV/EDR-Umgehung, Persistenz-Techniken
Inhaltsverzeichnis
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    Behandelte Themen: Red Teaming, vulnerabilities, security controls, penetration testing, cyberattacks, social engineering, Rules of Engagement, Computer Fraud and Abuse Act, GDPR, non-disclosure agreements, risk management, usability assessments, product resilience, cross-disciplinary collaboration, objective feedback, adversarial mindset, and iterative cycle..

    1. Peyton Dougherty

      Red Teaming is potentially disruptive for the product design process!!

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