Modelagem sólida em CAD Representa objetos como formas 3D volumosas e inequívocas. Duas técnicas principais predominam: Representação de Limites (B-rep), que define um sólido por suas superfícies delimitadoras (faces, arestas, vértices), e Geometria Sólida Construtiva (CSG), que constrói formas complexas aplicando operações booleanas (união, subtração, interseção) a sólidos primitivos mais simples, como cubos, esferas e cilindros.

















