에임스 창은 고전적인 광학 장치입니다. illusion1940년대 미국 과학자 아델버트 에임스 주니어가 발명한 이 창은 사다리꼴 모양의 창문으로, 한쪽 세로면이 다른 쪽보다 눈에 띄게 길고, 유리창과 그림자, 때로는 가로 막대가 그려져 있습니다. 이 창이 세로축을 중심으로 회전할 때, 완전히 한 바퀴 도는 것처럼 보이지 않고, 마치 진자처럼 약 90도에서 180도 사이를 왕복하며 진동하는 것처럼 보입니다. 회전하는 특정 지점에서는 창의 모양이 변하거나 실제 회전 방향과 반대 방향으로 회전하는 것처럼 보이기도 하며, 창에 꽂힌 막대가 유리를 뚫고 지나가거나 휘어져 창틀에서 떨어져 나가는 것처럼 보이기도 합니다.
가장 흥미로운 부분은 자가 창문을 가로지르는 장면인데, 적어도 뇌에게는 그렇습니다. 뇌는 회전하는 부분(자)과 진동하는 부분(적어도 뇌는 그렇게 생각합니다) 사이에서 '해결책'을 찾아야 하고, 그렇게 해서 두 부분이 교차하게 됩니다.
The fundamental cause is that the retinal image alone is ambiguous. A trapezoid seen from an angle can be the projection of many different real shapes, so the brain ~ 해야 하다 infer depth and orientation from assumptions it has built through experience. Here, the brain assumes the window is a normal rectangle, and that the larger side must be closer. The perspective cues baked into the painted shape and shadows reinforce this. When the window turns and the shorter side is actually nearer, the retinal image is in conflict with the assumption. The visual system resolves it by reversing the perceived depth, so the window seems to rotate the wrong way or to stop and reverse.
핵심적인 교훈은 지각이란 세상을 수동적으로 기록하는 것이 아니라 능동적이고 무의식적인 추론, 즉 이전의 기대에 기반한 최선의 추측이라는 것입니다. 에임스는 이러한 원리와 에임스 방(아래 참조)과 같은 다른 실험들을 통해 우리가 보는 것은 눈에 도달하는 빛만큼이나 우리가 기대하도록 학습한 것에 달려 있다고 주장했습니다.

















