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店頭でのマーケティング

context in the shop

そこには 既製品 製品、今、 店頭販売 マーケティング顧客フレンドリーでインタラクティブな方法で複数のテクニックを組み合わせて店舗の売上を上げる例

Context in the shop
店内の状況

この例は、漫画専門店で発見されたものです。

店内の置き場所は重要で、この場合はレジの近くに置かれていた。

  • 最後の追い込み販売(ギフトなど)として、また、コミックなどの主力商品との競合を避けるため
  • そして、小さな試験サンプルが「消失」するのを避けるため、継続的に監視する可能性が高い。

 

それが機能し、見栄えも良くする様々な要素:

  • 映画 (下の緑色の部分)動くアニメーションは、顧客の注意を引くための仕掛けです。指と製品のみのクローズアップで構成されており、そうでなければ単純で限定的に見えてしまうかもしれない製品の使いやすさと多くの可能性を示しています。音声や音楽は一切使用していません。これらは非常に煩わしく、店側から拒否される可能性があります(レジ近くの場所については上記を参照)。
  • ブランドロゴ(赤色)はラベルに2回完全に印刷され、メインの書体は金属に1回打ち抜かれている(スクリーンや棚が別のブランドに再利用されるのを防ぐためだろうか?)。
  • 議論(ピンク色、大きなフォント)
  • 形状例の画像:動画の長さを待たずに(また、動画が途切れたり、電源が切れたりした場合に備えて)、いくつかの可能性を直接示すため。
  • 遊び場(オレンジ色);お客様は、すぐに掴める最も近い表面で磁石を実際に試すことができます。サンプルの色にも注目してください:青色で、反対色のオレンジ色と非常によく見える場所になります。
  • 最後に、商品自体(黄色)を配置するのに最適な場所を用意し、利用可能な幅全体と総容積の約50%を使用しました。

 

Marketing shelf analyse
マーケティング棚分析

 

そして、そのデザインについて一言。

  • 完全金属製(&磁性あり!)
  • 剛性と操作性を高めるための2つの主要表面とサイドバー
  • 前面に追加された曲がり部分は、サンプルを置くための遊び場として機能すると同時に、反対側の箱を保持する役割も果たします。
  • 背面にネジ止めされた、今では標準的なビデオプレーヤー
Product variants
製品バリエーション

 

この製品は2~3年前の最初の成功後、多くのカラーバリエーションに多様化されていることに注目してください。 成功した製品とバリエーション.

素晴らしい 仕事 全体!

Product variants on the shelf

取り上げるトピック: 店頭マーケティング、顧客フレンドリー、インタラクティブな販売、補完販売、ブランディング、製品デモンストレーション、ビデオマーケティング、ビジュアルマーチャンダイジング、製品バリエーション、販売時点ディスプレイ、消費者エンゲージメント、小売戦略、マグネットディスプレイ、プレイグラウンドコンセプト、衝動買い、製品配置、デザイン機能性。

歴史的背景

1914
1950
1957
1960
1960
1970
1980
1914
1942
1957
1957
1960
1965
1970
1980

(日付が不明または関連性がない場合、例えば「流体力学」などでは、その注目すべき出現時期の概算値が提示されます。)

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