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货架上的营销

店内环境

现成 产品,现在有了 货架上 营销. 将多种技术相结合,以方便顾客的互动方式促进商店销售的实例

店内环境
店内环境

这个例子是在一家漫画书店找到的。

商店里的位置确实很重要,在这个案例中,它就放在收银台附近:

  • 作为最后一秒的补充销售(礼品或其他),并避免与主要产品(即漫画书)竞争
  • 并有可能对其持续发表意见......嗯......以避免小测试样本 "消失"

 

使其有效和美观的各个方面:

  • 电影 (in green below); the moving/animation is the catch for the Customer to pay attention. It consists of a close-up on fingers + the product only demonstrating the ease of use and the many possibilities for an object that could look too basic and limited otherwise; no voice or music that would make that very annoying and refused by the shop (read above on the place close to the cashier)
  • 品牌标识(红色)两次全部印在标签上,主要字体一次打在金属上(以避免屏幕和货架被其他品牌重复使用?)
  • 论点(粉红色),大号字体
  • 一些形状示例图片:直接展示几种可能性,而无需等待视频长度(如果视频中断或没有电?)
  • 在游乐场(橙色);客户可以在最接近的表面上试用磁铁,随时可以抓取。请注意样品的颜色:蓝色,与橙色相反的颜色会非常显眼。
  • 最后......为产品本身(黄色)提供了一个很好的位置,使用了所有可用宽度和大约 50% 的总体积

 

营销货架分析
营销货架分析

 

再说说它的设计:

  • 全金属(和磁性)
  • 2 个主表面 + 侧杆,增强刚度和操控功能
  • 在前部增加一个弯道,既可作为样品的放置区,又可在另一侧放置箱子
  • 背面拧有现在标准的视频播放器
产品变体
产品种类

 

值得注意的是,该产品在两三年前获得初步成功后,又推出了多种颜色的变体。请参阅相关文章 成功的产品和变体.

一个伟大的 工作 overall!

Product variants on the shelf

涵盖的主题: 货架营销、顾客友好、互动销售、互补销售、品牌塑造、产品演示、视频营销、视觉营销、产品变体、销售点展示、消费者参与、零售战略、磁性展示、游乐场概念、冲动性购买、产品摆放和设计功能。

历史背景

1914
1950
1957
1960
1960
1970
1980
1914
1942
1957
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1960
1965
1970
1980

(如果日期未知或不相关,例如“流体力学”,则提供其显著出现的近似估计)

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