بيت » تجربة المستخدم - التصميم المتمحور حول الإنسان - المستوى 1
تجربة المستخدم - التصميم المتمحور حول الإنسان - المستوى 1 - Course & Test
يدمج تصميم واجهة المستخدم تجربة العميل وتجربة المستخدم وهيكلة المعلومات لتحقيق تفاعل فعال مع المنتج.
يُقدّم كل منتج واجهةً للمستخدم، سواءً كانت شاشة برمجية، أو لوحة تحكم مادية، أو ورقة تعليمات مطبوعة، ويُرسّخ هذا المستوى المفردات والمنهجية الفكرية الكامنة وراء كلٍّ منها. يبدأ بفصل تجربة العميل عن تجربة المستخدم، ثم ينتقل إلى هندسة المعلومات، ومعايير الرموز الرسومية والترميز اللوني التي تُحافظ على وضوح لوحة التحكم حتى في أصعب الظروف، ونظرة دورة حياة المنتج التي تُدمج قرارات الواجهة ضمن تسلسل التطوير الأوسع نطاقًا بدلًا من وضعها في نهايته.
نادراً ما يتلقى مهندسو الميكانيكا والكهرباء تدريباً رسمياً على تصميم واجهات المستخدم، مع أن هذه الواجهات هي أول ما يُقيّمه العميل وأكثرهم صرامة. يمنح هذا المستوى المهندس الذي يُصمم معدات الاختبار أو أنظمة التحكم الصناعية أو الإلكترونيات الاستهلاكية نفس المصطلحات الأساسية التي يستخدمها مصمم التفاعل المحترف، ما يُمكّن فريق الأجهزة من إطلاع المتخصص بشكل صحيح، أو في فريق صغير، الدفاع عن قرار تصميم واجهة المستخدم دون الحاجة إلى متخصص.
يلاحظ المصنعون انخفاض تكاليف الضمان والدعم عندما يقرأ المشغلون اللوحة بشكل صحيح، ويتجنب مطورو المنتجات إعادة العمل التي تلي ذلك عندما تتم مراجعة خيارات الواجهة فقط في نهاية البرنامج.
المفاهيم والأدوات التي ستتعلمها في هذه الدورة:
هذه هي مجالات المعرفة التي سيتم تقييمها في الاختبار أدناه:
الفرق بين تجربة العميل وتجربة المستخدم
أساسيات تصميم واجهة المستخدم الرسومية
هندسة المعلومات وهيكلة المحتوى
الرموز الرسومية ومعايير الترميز اللوني
فوائد الترميز اللوني وسوء استخدامه الشائع
مراحل تصميم دورة حياة المنتج
تقييم بيئة العمل المريحة كمدخل للواجهة
خيارات شكل واجهة المستخدم، سواء كانت بشرية أو غير بشرية
معرفة تنسيقات الملفات لتسليم التصميم
عيوب تصميم واجهات المستخدم الشائعة وحلولها
عشرة مبادئ توجيهية لسهولة الاستخدام من نيلسن
عملية التصميم التي تركز على الإنسان وفقًا لمعيار ISO 9241-210
قانون فيتس وتصميم اكتساب الهدف
قانون جاكوب وإعادة استخدام اتفاقية الواجهة
أساليب تصميم الهياكل السلكية والنماذج الأولية منخفضة الدقة
أساسيات إمكانية الوصول ومستويات التوافق مع معايير WCAG 2.2
الطباعة وسهولة القراءة تحت الإضاءة الصناعية
تخطيط لوحة التحكم واتفاقيات التجميع
تصميم رسائل الخطأ والتحذيرات
توثيق واجهة المستخدم وإنشاء دليل الأسلوب
قراءاتنا المقترحة
القائمة أدناه هي مجموعة مختارة من مقالاتنا الأصلية وأدواتنا ومنهجياتنا المتوفرة على هذا الموقع.
نصيحة: تشير النقطة الكبيرة في بداية كل عنوان إلى ما إذا كان قد تمت قراءة هذا المنشور/المقال بالفعل ( ● )، أو لا ( ○ قم بتحديث الصفحة إذا لزم الأمر.
نصيحة: يتم تسجيل تقدم القراءة إما في ملف تعريف الارتباط (إذا لم تكن مسجلاً دخولك أو لم تنشئ حسابًا)، أو في ملف تعريفك على الموقع. استخدم الخيار الأخير لضمان عدم فقدان تقدمك.
بمجرد أن تبدأ قراءة مقال معين، سيتم عرض تقدمك أعلى كل صفحة لمساعدتك على الانتهاء والانتقال إلى المقال التالي.
ملحوظة: بالنسبة لهذه الدورة التدريبية تحديداً، يمكن قراءة المقالات بأي ترتيب.
بعد أن تتعرف على المحاضرات المذكورة أعلاه، وبعد أن تقوم بقراءاتك الخاصة، نوصي بحضور الامتحان أدناه.
يتكون الاختبار من 20 سؤالاً مرتبة عشوائياً من بين أسئلة أخرى كثيرة، لضمان التجديد في كل مرة. تحصل على 10 نقاط لكل إجابة صحيحة تماماً. وتحصل على تصحيح كامل في نهاية الاختبار.
إذا كان للدورة مستويات مختلفة، فإن الاختبار الحالي لا يتضمن أسئلة من المستويات الأدنى، مما يجعله … صعبthat مستوى!
أزرار الاختيار: يجب اختيار إجابة واحدة صحيحة فقط
مربعات الاختيار: يجب التحقق من إجابة واحدة أو عدة إجابات (مع منطق تقييم صارم إما أن تكون جميع الإجابات جيدة أو لا شيء).
نصيحة: مرر مؤشر الماوس فوق 8220تَلمِيحللحصول على نصيحة بشأن الرد.
يمكن لأعضاء موقع innovation.world فقط رؤية المعلومات أدناه وحضورها.