
45+ 游戏和营销的认知科学技巧:心理和参与度
新产品设计、创新,尤其是游戏机制,都是为了挖掘人类对能力、自主性和
产品设计人体工程学研究人们如何与产品互动,以及如何优化这些互动,使其更有效、更舒适。就产品设计而言,它涉及到人们如何握持和使用产品,以及如何以快速而安全的方式轻松访问和使用产品的各种功能和控件等方方面面。
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社会科学和数据分析有助于吸引玩家或买家:现代互动娱乐的设计依赖于
在游戏和营销中,心理学理论的应用是通过数据和统计分析来衡量、完善和放大的。游戏
认知偏差是人类思维中的捷径,影响着所有决策。产品设计师和工程师可以通过以下方法改进工作
过度劳累造成的伤害约占所有工人伤害的 33%,这凸显了对有效的起重评估工具的需求,例如
创新往往在意想不到的思维模式中绽放,乔治-丹茨格(George Dantzig)在处理两个被认为无法解决的著名统计学问题时的非凡经历就是例证
您知道 poka-yoke 可以大大降低缺陷率并提高产品质量吗?它的作用不仅仅是降低错误率。
20 世纪 90 年代,尼尔森和莫利奇制定了 10 项用户界面指南。这些准则对我们如何设计平面
你有没有想过,为什么有些网站很好用,而有些却不好用?这通常归结为
您是否想过,为什么有些产品用起来很开心,而有些产品却不是?归根结底
设计师们:你们知道客户体验(CX)设计和用户体验(UX)设计之间的区别吗?虽然这可能是
在滑翔伞运动中展开备用降落伞是一项关键而又复杂的任务,涉及多项技术、环境和人力挑战。
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