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UX – Design Centrado no Humano – Nível 1 - Course & Test

UX Design
Experiência do usuário
O design de interface integra a experiência do cliente, a experiência do usuário e a arquitetura da informação para uma interação eficaz com o produto.

Todo produto apresenta uma interface para o usuário, seja uma tela de software, um painel de controle físico ou um manual de instruções impresso. Este nível desenvolve o vocabulário e o pensamento estrutural por trás de todos os três. Começa por separar a experiência do cliente da experiência do usuário, depois aborda a arquitetura da informação, os padrões de símbolos gráficos e cores que mantêm um painel de controle legível sob pressão, e a visão do ciclo de vida, que coloca as decisões de interface dentro da sequência de desenvolvimento mais ampla, em vez de no seu final.

Engenheiros mecânicos e elétricos raramente recebem treinamento formal em interfaces, embora a interface seja o que o cliente avalia primeiro e com mais rigor. Este nível de treinamento fornece a um engenheiro que constrói equipamentos de teste, controles industriais ou eletrônicos de consumo o mesmo vocabulário básico usado por um designer de interação profissional, permitindo que uma equipe de hardware oriente corretamente um especialista ou, em uma equipe pequena, defenda uma decisão de interface sem esse conhecimento prévio.

Os fabricantes observam custos menores com garantia e suporte quando os operadores leem o painel corretamente, e os desenvolvedores de produtos evitam o retrabalho que ocorre quando as opções de interface são revisadas apenas no final do programa.

Conceitos e ferramentas a aprender neste curso:

Estes são os conhecimentos que serão avaliados no teste abaixo:

  • distinção entre experiência do cliente e experiência do usuário
  • fundamentos de design de interface gráfica
  • Arquitetura da informação e estruturação de conteúdo
  • Símbolos gráficos e padrões de codificação de cores
  • Benefícios e usos indevidos comuns da codificação por cores
  • Fases do projeto do ciclo de vida do produto
  • Avaliação ergonômica do posto de trabalho como entrada de interface
  • Opções de formato de interface, humanoide e não humanoide
  • Conhecimento de formatos de arquivo para a entrega do projeto
  • Armadilhas comuns no design de interfaces e suas soluções
  • As dez heurísticas de usabilidade de Nielsen
  • Processo de design centrado no ser humano ISO 9241-210
  • A Lei de Fitts e o planejamento de aquisição de alvos
  • Lei de Jakob e reutilização de convenções de interface
  • Métodos de wireframing e prototipagem de baixa fidelidade
  • Noções básicas de acessibilidade e níveis de conformidade com as WCAG 2.2
  • Tipografia e legibilidade sob iluminação industrial
  • Convenções de layout e agrupamento do painel de controle
  • Design de mensagens de erro e avisos
  • Construção de documentação de interface e guia de estilo

Nossas sugestões de leitura

A lista abaixo é uma seleção especial de nossos artigos originais, ferramentas e metodologias disponíveis neste site.

Dica: O ponto grande no início de cada título indica se aquela postagem/artigo já foi lido ( ● ), ou não ( ○ Atualize a página, se necessário.

Dica: O progresso da leitura é registrado em um cookie (caso você não esteja conectado ou não tenha criado uma conta) ou no seu perfil do site. Use a segunda opção para garantir que você não perca seu progresso.

Assim que você começar a ler um determinado artigo, seu progresso será indicado na parte superior de cada página para ajudá-lo a terminar e passar para a próxima.

Observação: Para este curso específico, os artigos podem ser lidos em qualquer ordem.

O exame para este curso

Após se familiarizar com as aulas acima e realizar as leituras necessárias, recomendamos que faça o exame abaixo.

O teste consiste em 20 questões em ordem aleatória, escolhidas de um conjunto muito maior, para garantir a novidade a cada apresentação. Cada resposta totalmente correta vale 10 pontos. Você recebe uma correção completa ao final do teste.

Se o curso tiver diferentes níveis, o teste atual não inclui questões de níveis inferiores, tornando-o … duro que nível!

  • botões de rádio: Apenas 1 resposta correta deve ser selecionada.
  • caixas de seleção: Uma ou mais respostas devem ser verificadas (com uma lógica de avaliação rigorosa do tipo "tudo ou nada").

Dica: passe o mouse sobre “Dica” para obter um conselho para a resposta.

Somente membros do innovation.world podem ver o conteúdo abaixo e participar do evento.

Exam version: 01.00.00

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