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Red Teaming per la Progettazione dei Prodotti

Red Teaming per la Progettazione dei Prodotti

Il Red Teaming è un processo strutturato in cui un gruppo indipendente, noto come "Red Team", adotta la prospettiva di un avversario reale per identificare le vulnerabilità e testare l'efficacia dei controlli di sicurezza, dei processi e del personale di un'organizzazione. A differenza delle valutazioni di sicurezza standard o dei test di penetrazione, il Red Teaming prevede la simulazione di attacchi informatici a tutto campo, di violazioni fisiche o di tattiche di social engineering, spesso utilizzando la furtività e la persistenza per lunghi periodi.

A detailed product design blueprint is ready for red team analysis
Un dettagliato design del prodotto blueprint is ready for red team analysis

Il Red Teaming non riguarda solo i prodotti software: è un approccio versatile utilizzato per sfidare e migliorare la resilienza di un'ampia gamma di sistemi, organizzazioni e processi. Originariamente radicato nelle operazioni militari e di intelligence, il Red Teaming prevede la simulazione di tattiche avversarie per identificare le vulnerabilità, che si tratti di sicurezza fisica, operazioni aziendali, pianificazione strategica o persino scenari di ingegneria sociale.

Aspetti legali e precauzioni

Prima di condurre un progetto di Red Teaming, è necessario considerare attentamente diversi aspetti legali per evitare attività non autorizzate o criminali.

Questo è particolarmente importante perché queste intrusioni e test approfonditi saranno spesso eseguiti da soggetti specializzati esterni all'azienda.

È essenziale un'autorizzazione chiara e scritta, in genere sotto forma di un documento firmato sulle regole di ingaggio (RoE), che delinea l'ambito, le tecniche consentite, gli obiettivi e le limitazioni dell'incarico. Ciò garantisce la conformità alle leggi in materia, come il Computer Fraud and Abuse Act (CFAA) o la protezione dei dati. regolamenti (e.g., GDPR), and helps prevent legal issues arising from actions such as unauthorized data access, service disruption, or privacy violations. All activities should respect confidentiality, intellectual property, and privacy rights, and avoid impacting third parties. Additionally, non-disclosure agreements (NDAs) are typically required to protect sensitive information, and documentation of consent from all stakeholders is critical to demonstrate due diligence in case of legal scrutiny.

Red Teaming per la Progettazione dei Prodotti

Take the red teaming as a serious game
Take the red teaming as a serious game

Red Teaming in new product design reduces risk, strengthens design, spurs innovation, and enhances market readiness by exposing unseen weaknesses and challenging status quo thinking before products reach customers.

  • Identifica i punti deboli e i punti ciechi: I Red Teamer affrontano il prodotto da una prospettiva avversaria. Valutano in modo critico il progetto, scoprendo difetti di sicurezza, usabilità o ergonomico problemi, vulnerabilità tecniche o disallineamento del mercato che il progetto originale marketing o il team di ricerca e sviluppo potrebbero non aver notato.
  • Mette in discussione le ipotesi: i team di prodotto possono diventare eccessivamente fiduciosi o investiti nelle loro scelte progettuali. I Red Team mettono in discussione le ipotesi di base, inducendo i team a giustificare e, se necessario, a rivedere le proprie decisioni.

In qualsiasi struttura Porta di fase Questi risultati devono essere inclusi nei file di gestione del rischio e nelle valutazioni di usabilità.

  • Simulates real-world threats: for products involving security (software, IoT, etc.), Red Teams act as potential hackers or competitors. This pressure-test reveals how a product performs under realistic, adverse scenarios.
  • Migliora la gestione del rischio: evidenziando i potenziali punti di errore, il Red Teaming consente ai team di ridurre proattivamente i rischi prima del lancio, riducendo la probabilità di costosi richiami, pubblicità negativa o violazioni della sicurezza.
  • Migliora la resilienza e l'affidabilità del prodotto: il Red Teaming iterativo garantisce che il prodotto finale sia robusto, affidabile e meglio equipaggiato per gestire situazioni inaspettate, aumentando la fiducia e la soddisfazione dei consumatori.

E come Azienda globale e vantaggi del marketing

  • Incoraggia l'innovazione: l'opposizione costruttiva stimola la creatività. Esponendo i limiti iniziali della progettazione, il Red Teaming ispira i fattori di differenziazione competitiva.
  • Facilita la collaborazione interdisciplinare: Il Red Teaming, per principio, deve coinvolgere membri al di fuori del team di prodotto immediato (ad esempio, sicurezza, ufficio legale, servizio clienti). In questo modo si ampliano le prospettive e si rafforza l'intero progetto di progettazione e sviluppo.
  • Fornisce un feedback oggettivo: in quanto esterni, i team rossi hanno meno probabilità di essere influenzati dalle politiche organizzative o dall'attaccamento al progetto, offrendo critiche imparziali.

Esempio di metodologia di Red Teaming

Mantenendo un atteggiamento professionale:

Critica oggettiva: non per sabotare, ma per rafforzare mettendo in discussione i presupposti.
Mentalità avversaria: pensare come aggressori sofisticati, concorrenti o utenti insoddisfatti.
Collaborazione interdisciplinare: includere dimensioni tecniche, aziendali e sociali.

Il Red Teaming nella progettazione di nuovi prodotti è un ciclo iterato di sfida creativa, simulazione, analisi e apprendimento che trasforma le intuizioni avversarie in un prodotto migliore, più sicuro e più robusto:

Red team studying context
Red team studying context

1. Definizione del progetto e degli obiettivi

  • Incontrare le parti interessate per riunire progettisti, sviluppatori e decisori chiave
  • Definire gli obiettivi e chiarire cosa deve essere testato (sicurezza, usabilità, conformità, fattibilità di mercato, ecc.)
  • Determinare i confini del prodotto, dei sistemi e dei dati che rientrano nell'ambito di applicazione e quelli che sono fuori dall'ambito di applicazione.
  • Stabilire criteri di successo per definire l'aspetto "sufficientemente buono".
2. Raccolta di informazioni (ricognizione)

  • Studio approfondito di tutta la documentazione, delle storie utente, degli schemi di progettazione, dei prototipi e della logica aziendale.
  • Intervistate gli stakeholder, i designer, gli sviluppatori, i PM e i marketer per capire il contesto.
  • Modellazione delle minacce attraverso la mappatura degli asset, dei potenziali avversari, delle superfici di attacco e delle modalità di utilizzo/abuso del prodotto.

3. Pianificazione della squadra rossa

  • Sviluppate scenari di attacco e immaginate come il prodotto potrebbe essere attaccato, utilizzato in modo improprio o sovvertito. Includere minacce tecniche, sociali, commerciali e di mercato.
  • Assegnare chi agisce come Squadra Rossa (attaccanti) e chi rimane come Squadra Blu (difensori/progettisti)
  • Allocazione delle risorse: determinare gli strumenti, il tempo e gli ambienti disponibili per le esercitazioni.

4. Simulazione ed esecuzione

L'attività principale in sé:

  • Esercitazioni: attacchi tecnici: tentare di violare la sicurezza del prodotto, sfruttare i difetti di progettazione, testare le vulnerabilità hardware/software.
  • Attacchi non tecnici: provate con l'ingegneria sociale, le campagne di disinformazione o l'abuso della logica aziendale.
  • Attacchi al mercato: simulare l'impersonificazione del marchio, gli attacchi ai prezzi o le strategie non etiche dei concorrenti.

... senza dimenticare di documentare ogni fase, registrare tutti i metodi, gli strumenti, i risultati e le prove.

5. Analisi

  • Identificare quali attacchi hanno avuto successo, quali sono falliti e perché.
  • Determinare le cause principali per ricondurre i problemi a difetti di progettazione, errori culturali o sottovalutazione delle minacce.
  • Dare priorità ai risultati, poiché non tutti i risultati hanno lo stesso impatto: classificarli in base al rischio, alla fattibilità e alla probabilità.

Analyse results from the red team test
Analyse results from the red team test
6. Feedback e Seguito

  • Riassumere i risultati sia per i dirigenti (rischi di alto livello) sia per i team tecnici (soluzioni attuabili).
  • Esaminare i risultati in workshop o riunioni, incoraggiare i progettisti a porre domande e avere una mentalità contraddittoria.
  • Assicuratevi che i problemi più importanti siano affrontati e ritestati.
  • Consider building ongoing adversarial review into ciclo di vita del prodotto stages.
  • Alimentare gli insegnamenti nei futuri progetti di prodotto, nei modelli di minaccia e nei playbook organizzativi. (fare riferimento alla ruota DMAIC o equivalente)

Per saperne di più

  • Test di penetrazione (Pentesting)
  • Attacchi di ingegneria sociale
  • Adversary Emulation: MITRE ATT&CK Framework
  • Sviluppo di exploit
  • Analisi del traffico di rete ed evasione
  • Tecniche di post-sfruttamento: Escalation dei privilegi, movimento laterale
  • Infrastruttura di comando e controllo (C2)
  • Phishing e consegna del payload
  • Strumenti e framework del Red Team: Cobalt Strike, Metasploit
  • Bypassare i controlli di sicurezza: Elusione di AV/EDR, Tecniche di persistenza
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    Argomenti trattati: Red Teaming, vulnerabilities, security controls, penetration testing, cyberattacks, social engineering, Rules of Engagement, Computer Fraud and Abuse Act, GDPR, non-disclosure agreements, risk management, usability assessments, product resilience, cross-disciplinary collaboration, objective feedback, adversarial mindset, and iterative cycle..

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