Una tecnica di brainstorming in cui i partecipanti generano intenzionalmente idee impraticabili, sciocche o "stupide" come modo per sciogliersi, abbattere le barriere creative e stimolare un pensiero più innovativo.
- Metodologie: Ingegneria, Progettazione del prodotto, Gestione del progetto
Prima l'idea più stupida (la peggiore possibile)

Prima l'idea più stupida (la peggiore possibile)
- Metodologia agile, Brainstorming, Miglioramento continuo, Creatività, Collaborazione interfunzionale, Pensiero progettuale, Ideazione, Innovazione, Tecniche di risoluzione dei problemi
Obiettivo:
Come si usa:
- Il gruppo si concentra sull'individuazione delle soluzioni peggiori o più impraticabili per un problema. Queste cattive idee possono poi essere ribaltate o utilizzate come trampolino di lancio per le buone idee.
Professionisti
- Riduce la paura del giudizio e incoraggia la partecipazione; può iniettare umorismo ed energia nella sessione; le cattive idee possono spesso innescare idee veramente buone e non convenzionali mettendo in discussione i presupposti.
Contro
- Può essere percepito come una perdita di tempo da alcuni se non è ben gestito; richiede un cambiamento di mentalità per vedere il valore delle "cattive" idee; necessita di un processo di follow-up per trasformare o costruire su queste idee.
Categorie:
- Ideazione
Ideale per:
- Superare i blocchi creativi e favorire un ambiente ideativo più aperto partendo da idee intenzionalmente sbagliate.
This methodology is particularly applicable in industries such as software development, consumer electronics, and product innovation, where creative solutions are fundamental to success. During brainstorming sessions, teams can shift the focus from conventional thinking to deliberately absurd concepts, facilitating a more relaxed atmosphere that diminishes the fear of criticism. Participants typically include cross-functional team members, such as designers, engineers, marketing experts, and end-users, who bring diverse perspectives that can enhance the depth of ideation. This approach can be particularly useful in the early phases of project development, where clarifying goals and challenges is crucial. For instance, a team tasked with developing a new app might initially list out the most impractical features or functionalities, using these “worst ideas” to dissect what wouldn’t work and why, thereby illuminating viable options and promoting creative breakthroughs. This technique is often employed alongside other ideation processes, such as design thinking or agile methodologies, enriching the creative pipeline by challenging existing assumptions and pushing the boundaries of what is considered feasible. Organizations like IDEO have utilized similar tactics to invigorate their design processes, and tech companies often harness this method during innovation workshops to catalyze product evolution. These sessions can inject humor and energy, transforming problem-solving into an engaging and collaborative endeavor, reinforcing team dynamics while generating unexpected insights that can form the basis for robust design solutions.
Fasi chiave di questa metodologia
- Define the problem or challenge clearly.
- Encourage participants to generate the worst possible ideas without filtering.
- Document all bad ideas without judgment.
- Analyze the bad ideas for underlying assumptions and thought patterns.
- Identify elements from the bad ideas that can be reversed or improved.
- Develop new ideas by transforming the worst ideas into potential solutions.
- Evaluate the new ideas for feasibility and potential effectiveness.
Suggerimenti per i professionisti
- Encourage teams to adopt absurd persone or roles; this can shift their thinking and reveal unexpected angles.
- Incorporate timed bursts of idea generation for worst ideas; time pressure can lead to more bizarre and unfiltered suggestions.
- Facilitate a “reverse pitch” where team members argue why a bad idea could work; this forces deeper analysis and can reveal hidden merits.
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