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Buffon’s Needle Problem

1777
  • Georges-Louis Leclerc, Comte de Buffon
Geometric probability experiment with needle and parallel lines on a wooden floor.

One of the earliest problems in geometric probability, it is considered a precursor to the Monte Carlo method. It involves dropping a needle of length [latex]l[/latex] onto a floor with parallel lines a distance [latex]t[/latex] apart. The probability that the needle will cross a line is [latex]P = \frac{2l}{\pi t}[/latex] (for [latex]l \le t[/latex]). This provides a physical experiment to estimate [latex]\pi[/latex].

In 1733, Georges-Louis Leclerc, Comte de Buffon, posed the question: what is the probability that a needle, when dropped randomly on a ruled surface, will intersect one of the lines? The solution, published in 1777, is a classic result in geometric probability. To solve it, let the needle have length [latex]l[/latex] and the parallel lines be separated by a distance [latex]t \ge l[/latex]. The position of the needle can be described by two variables: the distance [latex]x[/latex] from the center of the needle to the nearest line, and the angle [latex]\theta[/latex] the needle makes with the lines. The variable [latex]x[/latex] is uniformly distributed in [latex][0, t/2][/latex], and [latex]\theta[/latex] is uniformly distributed in [latex][0, \pi/2][/latex].

The needle crosses a line if [latex]x \le \frac{l}{2}\sin\theta[/latex]. The problem is to find the area of this region in the [latex](x, \theta)[/latex] parameter space and divide it by the total area of the parameter space, which is [latex]\frac{t}{2} \times \frac{\pi}{2} = \frac{\pi t}{4}[/latex]. The area of the “favorable” region (where a crossing occurs) is given by the integral [latex]\int_0^{\pi/2} \frac{l}{2}\sin\theta \,d\theta = \frac{l}{2}[-\cos\theta]_0^{\pi/2} = \frac{l}{2}[/latex]. The probability is the ratio of these areas: [latex]P = \frac{l/2}{\pi t/4} = \frac{2l}{\pi t}[/latex]. By performing the experiment many times and observing the frequency of crossings, one can rearrange the formula to estimate [latex]\pi[/latex]: [latex]\pi \approx \frac{2l}{tP}[/latex]. This physical simulation to solve a mathematical problem is a direct intellectual ancestor of modern Monte Carlo methods.

UNESCO Nomenclature: 1209
- Statistiche

Tipo

Sistema astratto

Interruzione

Fondamento

Utilizzo

Uso diffuso

Precursori

  • development of probability theory (Bernoulli, De Moivre)
  • invention of integral calculus (Newton, Leibniz)
  • primi lavori sulle figure geometriche e le loro proprietà (Euclide)

Applicazioni

  • primo esempio di probabilità geometrica
  • strumento pedagogico per il calcolo integrale e la probabilità
  • fondamenti storici per i metodi di simulazione stocastica

Brevetti:

NA

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