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Producto Mínimo Comercializable (MMP) frente a Producto Mínimo Viable (MVP): Diferencias clave en el desarrollo de productos

Producto Mínimo Comercializable (MMP) frente a Producto Mínimo Viable (MVP)

¿Cómo se puede distinguir entre un producto listo para el mercado y un mero concepto? Entender la distinción entre un Producto Mínimo Comercializable (MMP) y un Producto Mínimo Viable (Jugador Más Valioso (MVP)) es fundamental. Este conocimiento puede influir significativamente en su enfoque del desarrollo de productos y la gestión de su ciclo de vida.

Producto mínimo comercializable (MMP) frente a producto mínimo viable (MVP)
Producto mínimo comercializable (MMP) frente a producto mínimo viable (MVP)
  • The Minimum Producto viable (MVP) consiste en probar ideas de negocio con poco trabajo y dinero. Es un método sencillo pero eficaz, que permite a los primeros usuarios aportar comentarios importantes. Grandes nombres como Spotify y Airbnb utilizaron el modo MVP para probar sus conceptos rápidamente. Cambiaron sus planes basándose en lo que decían los usuarios reales.
  • El Producto Mínimo Comercializable (MMP), sin embargo, se basa en lo que el MVP demuestra que funciona. Utiliza sugerencias de los usuarios y funciones adicionales. Un gran ejemplo es el primero iPhone en 2007 por ManzanaFue diseñado para satisfacer las necesidades de los clientes y para destacar en el mercado de inmediato.

¿Qué implicaciones tienen estos dos enfoques desde el inicio del proyecto hasta el éxito en el mercado? Reconocer su importancia puede acelerar la entrada al mercado, mejorar la interacción con el usuario y fomentar la lealtad a la marca. Este análisis aclara cómo el MMP y el MVP influyen en el camino hacia el éxito del producto.

Una empresa que entra después de que un pionero haya demostrado el mercado a veces se denomina seguidor rápido, y teoría del primer seguidor Explica por qué los primeros en adoptar una idea deciden si se difunde o no.

Comprensión del Producto Mínimo Viable (MVP)

¿Qué es MVP? Un MVP (Producto Mínimo Viable) es la forma más simple de un producto que aún atrae a los primeros usuarios. Por ejemplo, una aplicación de entrega de comida con las funciones justas para pedir y rastrear la comida. Se trata de hacer más con menos, rápidamente, para ver si una idea de producto funciona, sin gastar demasiado.

Lea nuestro artículo detallado sobre MVP:

producto mínimo viable
Véase tambiénProducto Mínimo Viable (MVP): Consejos profesionales
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Producto Mínimo Comercializable (MMP) frente a Producto Mínimo Viable (MVP)

En el desarrollo de productos, tanto el MMP como el MVP son fundamentales. Sin embargo, tienen objetivos diferentes. Conocer sus diferencias ayuda a crear una estrategia que conduzca al éxito. Esto reduce los riesgos y contribuye al éxito del producto en el mercado.

 

Diferencias clave entre MMP y MVP

MVP se refiere a la creación de un producto básico destinado al aprendizaje y la validación de conceptos. Podría tratarse de un prototipo diseñado para evaluar el interés del consumidor en la idea del producto. Por otro lado, MMP representa una oferta más completa, preparada para su lanzamiento al mercado. Está diseñada para satisfacer las necesidades del usuario y facilitar una implementación rápida con las funcionalidades esenciales.Los MVP sirven principalmente como herramientas de prueba para evaluar la demanda del mercado. Los MMP, en cambio, presentan una solución más pulida. Proporcionan una excelente experiencia de usuario junto a un Interfaz intuitivaEl objetivo de los MMP es entregar un producto valioso con rapidez, evitando complejidades innecesarias.

De MVP a MMP

MVP a MMP
La transición de MVP a MMP hace hincapié en los comentarios de los usuarios y el perfeccionamiento del diseño para lograr un mayor impacto en el mercado.

La transición de un MVP a un MMP requiere una preparación meticulosa. El desarrollo de un MVP suele durar entre 3 y 4 meses. Esta fase se centra en comprender las expectativas del usuario y perfeccionar el producto en consecuencia. Una vez finalizadas las pruebas, se puede pasar a la creación de un MMP. Esta versión está diseñada para una distribución más amplia.

La tarea inicial consiste en identificar los atributos únicos que distinguen el producto. A continuación, priorizar el diseño excepcional y evaluar usabilidadUna plataforma de gestión de marketing (MMP) debe ofrecer un valor significativo a los usuarios sin sacrificar la simplicidad. Esta estrategia permite a las empresas penetrar rápidamente en el mercado y reducir costes.

La fase MVP es fundamental para recopilar datos valiosos e iniciar el desarrollo. Por otro lado, la fase MMP se centra en ofrecer un producto sencillo pero impactante al usuario final. Esta estrategia minimiza los riesgos potenciales y garantiza la satisfacción tanto de los usuarios como de la organización.

Comparación entre MVP, MLP y MMP: ¿Dónde encaja cada uno en el ciclo de vida del producto?

Estos tres términos describen preguntas diferentes, no tres versiones del mismo producto. Un MVP (Producto Mínimo Viable) se pregunta si el problema y la solución propuesta merecen una mayor inversión. Un MLP (Producto Mínimo Viable) se pregunta si los usuarios valoran la experiencia lo suficiente como para adoptarla y recomendarla. Un MMP (Producto Mínimo Comercializable) se pregunta si el producto está lo suficientemente completo como para venderse, distribuirse y recibir soporte en un mercado definido. Algunos equipos denominan al producto mínimo comercializable producto mínimo vendible (MSP).

El vocabulario tiene orígenes bien definidos. Frank Robinson acuñó el término «producto mínimo viable» en 2001, y Steve Blank y Eric Ries lo popularizaron posteriormente. Ries definió el MVP como la versión que proporciona el aprendizaje más validado sobre los clientes con el menor esfuerzo. Brian de Haaff, de Aha!, introdujo el concepto de producto mínimo atractivo en 2013 como contrapunto. Su argumento era que los clientes deberían amar una primera versión, no simplemente tolerarla.

MVP, MLP y MMP de un vistazo
CriterioJugador Más Valioso (MVP)MLPMMP
Pregunta central¿Es real el problema y lo aborda esta solución?¿Los primeros usuarios lo valorarán lo suficiente como para quedarse y recomendarlo?¿Podemos venderlo, entregarlo y brindarle soporte a un segmento definido?
Evidencia principalAprendizaje validado a partir del comportamiento real de los usuarios.Compromiso, retención y recomendación espontáneaDatos de conversión, disposición a pagar, calidad y soporte
Barra de calidadSolo lo que necesita el experimentoUna experiencia central refinadaCompleto para el segmento objetivo, incluyendo cumplimiento y soporte.
Modo de fallo típicoSe utiliza como excusa para enviar un producto sin terminar.Invertir en la satisfacción del cliente antes que en la demanda está demostrado.Lanzar antes de que la calidad, el cumplimiento o el soporte estén listos.

Los profesionales discrepan sobre el orden de MLP y MMP, y algunas fuentes describen el MMP como una combinación de ambos. En la práctica, ambos se superponen considerablemente. Un MLP suele ser un MMP en el que el equipo ha invertido deliberadamente en la experiencia del flujo de trabajo central. Planifique las etapas en función de la evidencia que aún le falta, no en función de una secuencia fija.

Dos conceptos vecinos ayudan en la frontera. La característica mínima comercializable (MMF, por sus siglas en inglés) proviene de Software by Numbers de Mark Denne y Jane Cleland-Huang, y significa la unidad más pequeña de funcionalidad con valor de mercado intrínseco. David Anderson, quien desarrolló Kanban para software, prefirió el término versión mínima comercializable (MMR, por sus siglas en inglés) para un conjunto de dichas características que se distribuyen juntas. Las páginas relacionadas en este sitio cubren la Producto Mínimo Viable (MVP), the Producto Mínimo Comercializable (MMP) y el Producto Mínimo Asombroso (MAP).

Dos consejos para aplicar la comparación:

  • Antes de comenzar a construir, escribe la pregunta de salida de cada etapa como una frase que se pueda comprobar. Para un MVP, esto podría significar que “al menos N de los compradores entrevistados firmen una carta de intención antes de una fecha determinada”. Las etapas sin una prueba de salida escrita se convierten en un desarrollo sin fecha límite.
  • Elige el grado de satisfacción que deseas generar en función de los costes de cambio. Cuando abundan las alternativas y el cambio es económico, invierta en la experiencia principal antes del lanzamiento. Cuando la adquisición, la integración o el cumplimiento normativo comprometen a los compradores, invierta primero en confiabilidad y compatibilidad con los flujos de trabajo existentes.

Cómo definir el alcance de un MMP: Priorización de funcionalidades con MoSCoW, Kano y RICE

El alcance determina si un MMP se entrega a tiempo y se vende. Tres marcos de trabajo responden a tres preguntas diferentes: qué es obligatorio (MoSCoW), cómo reaccionarán los clientes (Kano) y qué elementos generan el mayor retorno por unidad de esfuerzo (RICE). Utilizados en secuencia, sustituyen la opinión por evidencia.

MoSCoW establece el límite

Dai Clegg ideó MoSCoW en Oracle en 1994, y posteriormente se convirtió en una técnica central del marco ágil DSDM. Los elementos se clasifican en Imprescindibles, Deberían, Podrían y No se realizarán en este momento. DSDM añade una regla de capacidad: los Imprescindibles no consumen más del 60% del esfuerzo en un período de tiempo, con aproximadamente un 20% para los Deberían y los Podrían. La parte de los Podrían también sirve como contingencia. Mida la división en esfuerzo, no en cantidad de características. Veinte pequeños Imprescindibles aún pueden superar el límite. Método MoSCoW Esta página explica la mecánica.

Kano prueba la reacción

Noriaki Kano y sus colegas publicaron el modelo en 1984. Para cada característica candidata, los encuestados responden dos preguntas: cómo se sienten si está presente y cómo se sienten si está ausente. El par de respuestas clasifica la característica.

Debe ser
Los clientes lo dan por sentado. Su ausencia genera insatisfacción, pero su presencia aporta poco. Se integra en el MMP de forma incondicional.
Unidimensional
La satisfacción aumenta a la par que el rendimiento. Invierta en función de la posición competitiva y el rango de precios.
Atractivo
Su presencia resulta agradable y su ausencia no se nota. Añádala con criterio, una vez que tenga asegurados los elementos imprescindibles.
Indiferente y reverso
Las características indiferentes no importan a los clientes. Las características negativas reducen la satisfacción cuando están presentes. Excluya ambas categorías del MMP.

Las clasificaciones también cambian con el tiempo. Un elemento que deleita tiende a convertirse en un atributo de rendimiento y luego en algo imprescindible a medida que los competidores lo copian, por lo que conviene volver a ejecutar la encuesta antes de cada lanzamiento importante. Lea más en el Análisis Kano (Modelo Kano) página.

RICE clasifica lo que queda

El modelo RICE de Intercom califica a cada candidato como (Alcance × Impacto × Confianza) ÷ EsfuerzoEl alcance cuenta personas o eventos por período. El impacto utiliza una escala fija: 3 masivo, 2 alto, 1 medio, 0,5 bajo, 0,25 mínimo. La confianza es del 100 %, 80 % o 50 %, dependiendo de cuántos datos respalden las estimaciones. El esfuerzo se mide en persona-meses. Una función que llega a 1200 usuarios por trimestre, con un impacto de 2, una confianza del 80 % y un esfuerzo de 3 persona-meses, obtiene una puntuación de (1200 × 2 × 0,8) ÷ 3 = 640.

Una secuencia viable se vería así:

  1. Clasifica las funcionalidades candidatas con Kano para ver cómo reaccionarán los clientes.
  2. Asigne bloques de MoSCoW dentro de un intervalo de tiempo fijo y mantenga el esfuerzo obligatorio por debajo del límite del 60 %.
  3. Clasifique los elementos "Debería" y "Podría" con el método RICE, y elimine explícitamente los elementos "No lo haré".

Para talleres grupales, nuestro Priorizador ponderado de características MVP Ayuda a visualizar y ponderar los criterios.

Calibra las escalas antes de puntuar. Primero, evalúa de tres a cinco iniciativas implementadas para que el equipo acuerde qué significa un Impacto de 1 o 3 para este producto. Mantén un apartado aparte para obligaciones como las de seguridad o los requisitos legales, que no son opcionales debido a que no se evalúan mediante el método RICE.

No interpretes a Kano como una señal de precio. El modelo mide la satisfacción, no la disposición a pagar, y una característica puede resultar muy atractiva para un segmento y ser indiferente para otro. Realice la encuesta por segmento y, a continuación, confirme las prioridades con una prueba de precios.

Criterios de salida: Métricas que demuestran que un MVP está listo para convertirse en un MMP.

El paso de MVP a MMP debe basarse en criterios definidos, no en una reacción a una buena demostración. Define los criterios antes del lanzamiento del MVP y asigna un responsable a cada métrica. Seis indicadores abarcan la demanda, el comportamiento, la percepción y la entrega antes de invertir en el producto mínimo comercializable.

  1. Dependencia. Realiza la encuesta de Sean Ellis a los usuarios activos y pregúntales cómo se sentirían si ya no pudieran usar el producto. Un indicador común es que el 40 % o más responda "muy decepcionado". Ellis obtuvo esta cifra tras analizar aproximadamente cien startups, así que considérala una heurística y no una regla inamovible.
  2. Retención. Representa gráficamente la retención de la cohorte por semana de registro. Una curva que se estabiliza por encima de cero indica un núcleo de usuarios estable. Una curva que desciende continuamente no lo indica.
  3. Defensa. Rastrea el Servicio Nacional de Parques, que es el porcentaje de promotores (puntuaciones 9 y 10) menos el porcentaje de detractores (0 a 6). Los pasivos siguen contando en el total. Ver Puntuación neta del promotor (NPS) para el método.
  4. Usabilidad. Califica el producto con el Escala de usabilidad del sistema (SUS). El promedio de aproximadamente 500 estudios publicados es de 68, por lo que un resultado inferior constituye una advertencia. Una puntuación superior a 80 sitúa al producto entre el 10% superior de los analizados.
  5. Calidad de la entrega. Se requiere cero defectos críticos abiertos y una tendencia de defectos estable o decreciente. El número de tickets de soporte por usuario activo debería disminuir en las últimas versiones.
  6. Señal comercial. Busque pruebas de pago, como pedidos anticipados, programas piloto pagados o conversiones en el segmento objetivo al precio previsto.

Ninguna métrica por sí sola debería determinar el acceso. Combine una señal de encuesta, una señal de comportamiento y una señal de calidad, y exija que las tres superen sus umbrales antes de financiar el MMP.

Consejo sobre el diseño de encuestas: Calcula la puntuación por segmento antes de emitir un juicio. La encuesta de Superhuman, ampliamente citada, comenzó con un 22%, y el equipo se centró en el segmento de usuarios que respondieron "muy decepcionados". Una cifra promedio puede ocultar un segmento que ya supera el umbral.

Consejo sobre gobernanza: Congela los umbrales y el tamaño mínimo de muestra antes del lanzamiento. Las muestras pequeñas influyen mucho en el NPS y en la prueba del 40%, así que registra el número de encuestados junto a cada resultado y considera los recuentos bajos como indicativos. Modificar un umbral después de ver los datos invalida la prueba.

Lista de verificación para la preparación del lanzamiento de MMP: calidad, cumplimiento, precios y soporte.

Un producto mínimo comercializable se entrega a los clientes de pago, por lo que la preparación abarca mucho más que las funcionalidades. Considere la lista de verificación como un punto de control para el lanzamiento, con aprobaciones específicas de producto, ingeniería, calidad, asuntos regulatorios y soporte. Un elemento en rojo impide el lanzamiento.

Calidad y fiabilidad

  • Existen criterios de aceptación que se cumplen para cada artículo imprescindible.
  • No se ha detectado ningún defecto crítico, y los problemas menores conocidos se enumeran con sus respectivos propietarios y las fechas de solución.
  • Para productos físicos, el FMEA de diseño (DFMEA) y FMEA de procesos (PFMEA) Se revisan los datos y los resultados de la prueba piloto respaldan el volumen previsto.
  • En el caso del software, las pruebas de carga, seguridad y accesibilidad se han realizado con datos reales.

Cumplimiento y documentación

Los requisitos dependen de la categoría del producto y del mercado objetivo. En el Espacio Económico Europeo, el fabricante es responsable de la evaluación de la conformidad, la documentación técnica, la declaración de conformidad UE y el marcado CE. Esto se aplica cuando la legislación aplicable al producto exige el marcado CE, y algunas categorías también requieren un organismo notificado. No todos los productos necesitan el marcado CE. Marcado CE La página proporciona la información de contexto. Para el software, agregue una revisión de la licencia de código abierto y una evaluación de protección de datos a la misma puerta de acceso.

Inicie el proceso de cumplimiento mientras el MVP aún esté en funcionamiento. Las sesiones de prueba en laboratorio, la documentación técnica y cualquier revisión por parte de un organismo notificado pueden tardar más que la propia compilación, y son difíciles de comprimir una vez que se fija la fecha de lanzamiento.

Precios y embalaje

MMP es el primer lanzamiento en el que el precio forma parte del producto. Pruébalo con compradores del segmento objetivo, no con colegas ni usuarios iniciales. Define el empaquetado y los niveles de precios antes del lanzamiento, ya que modificarlos posteriormente complica los datos y las promesas hechas a los primeros clientes. En cuanto al hardware, confirma que el coste unitario final, incluyendo la garantía, aún deja el margen previsto al precio probado.

Soporte y operaciones

La capacidad de brindar soporte es más fácil de auditar cuando cada área tiene una condición de aprobación por escrito.

ÁreaListo cuando
IncorporaciónUn nuevo cliente obtiene el primer resultado útil utilizando únicamente la documentación.
EscaladaLos niveles de gravedad, los propietarios y los objetivos de respuesta se redactan y prueban mediante un ensayo general.
EscuchaLos paneles de control y las alertas abarcan la disponibilidad, las tasas de error y las métricas clave del negocio.
Logística de hardwareSe definen las condiciones de repuestos, gestión de devoluciones y garantía, y se almacena el primer lote.

El lanzamiento se realizará primero a un grupo limitado de participantes. Lanzamiento a un grupo limitado de clientes con condiciones de finalización acordadas previamente, como un número determinado de defectos o una tasa de solicitudes de soporte. Ampliación de la disponibilidad solo después de que el grupo se mantenga dentro de esos límites durante un ciclo de soporte completo.

Preguntas frecuentes

¿Qué es un MMP?

Un Producto Mínimo Comercializable (MMP, por sus siglas en inglés) es la versión más pequeña que un segmento de clientes definido está dispuesto a pagar y que la organización puede entregar y mantener de forma fiable. Se basa en lo que demostró el MVP, añade las funcionalidades, el nivel de calidad y la documentación necesarios para su venta, y se evalúa en función de la tasa de conversión, la disposición a pagar y la carga de soporte. Algunos equipos lo denominan Producto Mínimo Vendible (MSP, por sus siglas en inglés).

¿En qué se diferencia un MMP de un MVP?

Ambos responden a preguntas diferentes. Un MVP se diseña para aprender: comprueba si el problema es real y si vale la pena desarrollar la solución, utilizando el mínimo esfuerzo para obtener un aprendizaje validado. Un MMP se diseña para vender: es lo suficientemente completo para que un segmento objetivo lo compre, con la calidad, el cumplimiento normativo, el precio y el soporte que requiere un lanzamiento de pago. El MVP reduce el riesgo de mercado, mientras que el MMP reduce el riesgo de lanzamiento y entrega.

¿Por qué es importante el concepto de MMP en la estrategia de producto?

Un MMP impone una decisión explícita sobre qué es suficiente para cobrar. Esto protege al equipo de dos errores opuestos: lanzar un producto inacabado bajo la etiqueta de MVP y retrasar el lanzamiento añadiendo funcionalidades por las que nadie ha pagado. Vincula el alcance con la evidencia, permite comprobar los precios y el posicionamiento, y proporciona a finanzas y operaciones una fecha de lanzamiento definida para planificar. Tratar el MMP como un filtro con criterios escritos también permite auditar la decisión de seguir adelante o no.

¿Cuáles son los pasos para pasar de un MVP a un MMP?

Comienza definiendo los criterios de salida antes del lanzamiento del MVP. Los indicadores típicos son el porcentaje de usuarios activos que se sentirían muy decepcionados sin el producto, la retención de la cohorte, la puntuación de usabilidad y los niveles de defectos. Luego, clasifica las funcionalidades candidatas con el modelo Kano, define el alcance con MoSCoW dentro de un plazo fijo y prioriza el resto con RICE. A continuación, corrige las deficiencias en calidad, cumplimiento, precio y soporte según una lista de verificación de preparación para el lanzamiento. Finalmente, lanza el producto a una cohorte de clientes limitada con condiciones de parada acordadas antes de su disponibilidad general.

¿Qué relación existe entre MMP, MMF y MMR?

Una Característica Mínima Comercializable (MMF, por sus siglas en inglés) es la unidad mínima de funcionalidad con valor de mercado intrínseco, término acuñado en el libro «Software by Numbers» de Mark Denne y Jane Cleland-Huang. Una Versión Mínima Comercializable (MMR, por sus siglas en inglés), término preferido por David Anderson, es un conjunto de dichas características que se distribuyen conjuntamente. Una MMP suele ser la primera versión que incluye suficientes MMF para que un segmento definido de clientes la adquiera, aunque su uso varía entre organizaciones.

¿Alcanzar un MMP significa que el producto ha logrado la adecuación producto-mercado?

No, alcanzar un MMP no demuestra la adecuación del producto al mercado. Un MMP es un hito de lanzamiento, mientras que la adecuación del producto al mercado es evidencia de la demanda. Ambos pueden ocurrir en cualquier orden, y un MMP suele servir como la primera gran prueba de adecuación. Sean Ellis propuso una heurística: al menos el 40 % de los usuarios activos deberían decir que estarían muy decepcionados sin el producto. La derivó del análisis comparativo de alrededor de cien startups. Combínelo con una retención de cohorte que se estabilice por encima de cero y con evidencia de pago.

¿Cuándo puede un equipo saltarse al MVP y empezar directamente con un MMP?

Omitir el MVP es razonable cuando la incertidumbre sobre el problema y el cliente ya es baja. Los casos típicos incluyen el reemplazo idéntico de un producto conocido, una nueva generación de un producto con demanda comprobada y hardware regulado. En el caso del hardware regulado, la primera unidad vendible debe cumplir con los requisitos de cumplimiento y calidad. El aprendizaje que proporcionaría un MVP proviene entonces de prototipos, pruebas piloto y datos de clientes existentes. Si el comprador, el caso de uso o el precio aún no están probados, omitir el MVP traslada ese riesgo al lanzamiento.

Producto mínimo comercializable (MMP) frente a producto mínimo viable (MVP)
Producto mínimo comercializable (MMP) frente a producto mínimo viable (MVP)

Glosario de términos utilizados

Minimum Marketable Product (MMP): un producto con el conjunto más pequeño de características que ofrece valor a los primeros usuarios, lo que permite la retroalimentación para el desarrollo futuro y minimiza el tiempo y los recursos necesarios para ingresar al mercado.

Minimum Viable Product (MVP): Una versión básica de un producto que incluye únicamente las características esenciales necesarias para satisfacer a los primeros usuarios y recopilar retroalimentación para el desarrollo futuro. Su objetivo es validar hipótesis sobre las necesidades del cliente con una inversión mínima de recursos y tiempo.

User experience (UX): la satisfacción y percepción general de un usuario al interactuar con un producto, sistema o servicio, abarcando la usabilidad, la accesibilidad, el diseño y la respuesta emocional a lo largo de todo el proceso de interacción.

Temas tratados: Producto Mínimo Comercializable, Producto Mínimo Viable, desarrollo de productos, opiniones de los usuarios, listo para el mercado, ciclo de vida de los productos, comprobación de ideas empresariales, experiencia de los usuarios, entrada en el mercado, estrategia de productos, etapas de transición, reducción de riesgos, características de la competencia, perfeccionamiento del diseño, necesidades de los usuarios, concepto de producto, éxito en el mercado, ISO 9241, ISO 25010, ISO 15504, ISO 9001 e ISO 31000.

Contexto histórico

1942
1957
1957
1960
1960
1965
1970
1914
1950
1957
1957
1960
1960
1970
1980

(Si la fecha es desconocida o no es relevante, por ejemplo "mecánica de fluidos", se proporciona una estimación redondeada de su aparición notable)

décimo año aniversario

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