No sólo para ingenieros(¡cliché!): aprende a resolver el cubo de Rubik en menos de 2h. Pocas veces un rompecabezas ha durado tanto. Casi cincuenta años después de su invención, el Cubo de Rubik© sigue manteniendo su interés para la siguiente generación, obteniendo variantes desarrolladas así como innovaciones técnicas. En Cubers comunidades con cientos de canales en línea dedicados, literatura speedcubing competiciones, la popularidad de ese rompecabezas no tiene rival.
Inicialmente llamado cubo mágico, el Cubo de Rubik© fue inventado por el arquitecto húngaro Erno Rubik en 1974, se fabricó por primera vez en 1977 y se convirtió en un éxito mundial en los años 80.
Treinta años después, se han producido al menos 350 millones de cubos hasta que el original patente caducado y desde entonces se han producido aún más millones.
Creemos firmemente que el enorme éxito del cubo de Rubik se debe principalmente a su aparentemente impresionante número de combinaciones ("¡Debe haber un premio Nobel para resolver eso!") y sin embargo con diseño sencilloy simple principio del color ... pero de hecho es factible en menos tiempo que muchos rompecabezas en 2D.
Tómate un café y recorre la página junto con el vídeo,
¡y en 2h el cubo es tuyo!
Resolver el cubo de Rubik
A lo largo de las décadas, se han desarrollado muchas estrategias lógicas (véase el enlace de la Wikipedia más abajo) con sus propias secuencias para resolver el cubo bit a bit. Varios métodos implican secuencias más o menos complicadas de aprender. Aquí proponemos aprender el método más sencillo, que consiste en resolver el cubo capa por capa, con secuencias no optimizadas y conservando lo que se colocó antes. Para tu información, en muchos métodos de récord, o el computarizado indicado al final de este post, no se ven las piezas finales posicionadas hasta las últimas jugadas, lo que hace muy difícil ver el progreso correcto.
Siguiendo los pasos y el vídeo de abajo, se tarda unas 2 horas en aprender a resolver el Cubo de Rubik© en 5 minutos
El mejor videotutorial para aprender los 3 tipos de piezas, los movimientos básicos y las primeras combinaciones (el método es conocido y popularizado en muchos libros y sitios, pero definitivamente se hace extremadamente claro y completo aquí por TheCubicle):
[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=1t1OL2zN0LQ[/embedyt]
A lo largo del método se utilizarán repetidamente dos secuencias básicas. Recomendamos ejercitar estos 2 primeropara no estropear el cubo en medio de la resolución y tener que volver a empezar de cero (¡como hemos hecho todos!). Hay que tener en cuenta que si se repite cualquiera de ellos 6 veces consecutivas, el cubo vuelve a su estado original:
el "ALG de la derecha" = R U R' U'
el "ALG de la Izquierda" = L' U' L U
Nota: la mano principal gira y los dedos se mueven, pero si la posición inicial es correcta, no es necesario reposicionarla entre pasos, lo que hace que estas dos secuencias sean extremadamente rápidas.
Ayuda! También se puede introducir cualquier combinación en este bonito Simulador de cubo de Rubik 3D en línea para visualizar cualquier secuencia, como las dos anteriores

Resolver la capa inferior
- Hacer la cruz blanca
- Primero, coloca los 4 pétalos alrededor del centro amarillo: búscate los movimientos básicos de 1 a 3 para colocar cada uno de los 4 pétalos blancos :)
- A continuación, invierta la cruz: lado tras lado: alinee el color central de la 2ª capa correspondiente al del mismo lado pero en la capa superior. Sólo entonces gire ese lado completo 180°. Una vez hecho en los 4 lados, deberías tener una cruz blanca completa en la cara inferior con dos piezas del mismo color alineadas en cada lado.

- Resuelve las 4 esquinas blancas del fondo: Coloca el cubo para que la cruz blanca esté en la parte inferior. Para cada esquina que no sea ya blanca, coloca la pieza necesaria en la primera capa, por encima de la posición final deseada. A continuación, repetir la Derecha ALG hasta que la pieza haya alcanzado la posición correcta deseada. Repita la operación para cada 3 esquinas si no está ya blanca.
Resolver la capa intermedia
Con el paso anterior, los 4 centros laterales ya están en la posición final. Sólo sus 4 bordes pueden ser incorrectos.
Resuelve las 4 aristas de la capa intermedia: para cada arista que deba unirse a la capa intermedia (significa que no hay aristas con un lado amarillo):

- girar la capa superior y posicionar el borde superior deseado para que se mueva por encima de la pieza central adyacente del mismo color (importante ya que ese color permanecerá en la misma cara después del movimiento en adelante)
- entonces tiene que unirse a su posición final posición lateral en la capa media, ya sea moviéndolo a la izquierda oa la derecha de la capa media:
- si al borde derecho: U, Derecha ALG, gira el cubo hacia la izquierda, ALG zurdo
- si al borde izquierdo: U', ALG zurdo, gira el cubo hacia la derecha, Righty ALG
Con esta segunda capa, deberías tener las 2 capas inferiores completamente terminadas
Resolver la capa superior, La cara amarilla
Haz la cruz amarilla en la cara superior (olvídate de las esquinas por el momento). Las 3 situaciones posibles:
- si sólo una línea de la cruz ya está formada: orientar el cubo para que la línea sea horizontal izquierda-derecha en la cara superior, y luego
F, Derecha ALG, F' ("F" es una rotación en el sentido de las agujas del reloj del 1 cara hacia ti. La "F" es en sentido contrario a las agujas del reloj)
- si sólo se ha formado una esquina de la cruz: orienta el cubo para que esta cruz parcial esté en la parte inferior derecha de la superficie superior, y luego aplícalo:
f, Derecha ALG, f' ("f" es una rotación en el sentido de las agujas del reloj del 2 capas delanteras mirando hacia ti. f' siendo en sentido contrario a las agujas del reloj)
- si sólo está formado el centro de la cruz amarilla: aplique el primer paso anterior y obtendrá la esquina de la cruz, y luego aplique el segundo paso para obtener la cruz amarilla completa
Colocar las 4 esquinas (pero la orientación/torsión incorrecta está bien)
Rotate the top layer so that the maximum corners are in their definitive position (for example the red/green/yellow corner on the...
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Interesante lectura, pero ¿no hay un método más rápido para resolver el cubo de Rubiks en lugar de 15 pasos? ¿Alguien ha probado el speed-cubing?
Interesante lectura, pero ¿no hay speedcubers que lo resuelven en menos de 15 pasos? La parte de la cara amarilla parece demasiado simplificada, ¿no crees?
por favor, añada una explicación de la notación cúbica (como R, U, L)
resolver el cubo puede mejorar la conciencia espacial
Existen aplicaciones digitales y simuladores que pueden ayudar a los principiantes a visualizar y comprender la mecánica del cubo de forma más interactiva.
¿Alguien se ha dado cuenta de que los pasos para resolver el cubo de Rubiks son extrañamente paralelos a la vida? Resuelve la base, maneja las complejidades y luego aborda los retos superiores. Profundo, ¿eh?
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