Prototyping

Prototyping ist ein iterativer Prozess, bei dem vorläufige Modelle oder Darstellungen eines Produkts erstellt werden, um Designkonzepte, Funktionalitäten und Benutzerinteraktionen zu testen und zu validieren. In dieser Phase können Designer und Ingenieure Ideen erforschen, Feedback einholen und fundierte Anpassungen vornehmen, bevor sie das Produkt für die Produktion fertigstellen. Durch den Einsatz verschiedener Prototyping-Methoden - von Low-Fidelity-Skizzen bis hin zu High-Fidelity-Digitalsimulationen - können Teams ihre Visionen effektiv vermitteln und das Gesamterlebnis für den Benutzer verbessern.

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A persona card distills key demographic and behavioral attributes of a target customer segment into a concise reference format. Marketers

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Heutzutage gibt es kein physisches Produktdesign und keine Innovation mehr ohne ein CAD-System: Es ermöglicht eine genaue digitale Darstellung der

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Ob Mechanik, Software oder Hardware, Reverse Engineering ermöglicht eine detaillierte Analyse der Systemarchitektur und -funktionalität. Es unterstützt die Interoperabilität durch

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