不仅适合工程师(老生常谈!):在 2 小时内学会解魔方.很少有谜题能持续如此之久。在发明近 50 年后的今天,魔方© 依然能引起下一代人的兴趣,并随着技术的革新而不断发展变化。从 立方体 社区,拥有 100 多个专门的在线渠道、文献和 speedcubing 比赛中,该谜题的受欢迎程度无人能及。
魔方最初被命名为魔术方块,由匈牙利建筑师埃尔诺-鲁比克(Erno Rubik)于 1974 年发明,1977 年首次生产,80 年代在全球获得成功。
30 年后,至少生产了 3.5 亿个立方体,直到最初的 专利 过期失效,此后又生产了数百万个。
我们坚信,魔方的巨大成功主要归功于它的 看来 数量惊人的组合(#必须是 诺贝尔奖 解开这个谜题有奖!(然而) 简单设计简单 色彩原理 ......但事实上,它比许多二维谜题的时间更短。
喝杯咖啡,连同视频一起滚动页面、
2 小时内,魔方就是你的了!
解魔方
几十年来,人们开发了许多逻辑策略(见下面的维基百科链接),这些策略都有自己的序列,可以逐位求解魔方。各种方法都涉及或多或少的复杂序列。我们在此建议学习最简单的方法,包括 逐层求解立方体 未优化的序列和 保留之前的位置.顺便提一下,在许多破纪录的下棋方法中,或者本帖末尾提到的电脑下棋方法中,直到最后一步才会看到棋子的最终位置,因此很难看到正确的下棋进度。
按照下面的步骤和视频,大约需要 2 个小时就能在 5 分钟内学会如何解魔方。
学习 3 种棋子、基本棋步和第一组合的最佳视频教程(该方法在许多书籍和网站上都已广为人知并得到普及,但在本视频教程中绝对是非常清晰和全面的)。 立方体):
在整个教学方法中,将反复使用两个基本序列。 我们建议首先使用这两种方法以免在解题过程中弄乱魔方,不得不从头开始(我们都是这样做的!)。需要注意的是,如果连续重复其中任何一个步骤 6 次,立方体就会恢复原状:
右派 ALG" = R U R' U'
左翼 ALG" = L' U' L U
注意:主手转动,手指移动,但如果初始位置正确,则无需在两步之间重新定位,因此这两个动作速度极快。
帮助!您也可以在此输入任何组合。 在线 3D 魔方模拟器 将任何序列可视化,如上述两个序列

解决底层问题
- 制作白色十字架
- 首先,将4片花瓣围绕黄色花心摆放:找到摆放每片白色花瓣的基本步骤(1到3步)🙂
- 然后反转十字:一面又一面:将第二层的中心颜色与同一面但在顶层的中心颜色对齐。然后再将该面翻转 180°。四面都完成后,底面上就会出现一个完整的白色十字,每一面都有两个对齐的同色碎片。

- 解决底部白色 4 个角的问题: 定位立方体,使白色十字位于底面。在第一层中,将所需的每一个角都放在所需的最终位置上方。然后 重复 Righty ALG 直到部件到达正确的理想位置。如果尚未变白,则每 3 个角重复一次。
解决中间层问题
通过上一步,所有 4 个侧面的中心点都已就位。只是它们的 4 条边可能不正确。
解决 4 个中层边缘问题: 为需要连接中间层的每一条边(即没有一条边是黄色的):

- 翻转顶层并定位所需的顶边,使其移动到相邻的同色中间片的上方(这一点很重要,因为移动后该颜色将保持在同一面上)
- 则需要通过向中间层左侧或右侧移动的方式,将中间层上的最终位置与侧边位置连接起来:
- 如果是右边缘: U, Righty ALG将立方体向左旋转、 左撇子 ALG
- 如果是左边缘: U', 左撇子 ALG将立方体向右旋转、 Righty ALG
有了这第二层,您现在就可以完成底部的两层了
解决顶层问题,黄脸婆
在顶面画上黄色十字 (暂且不考虑边角)。3 种可能的情况:
- 如果只有一条十字线已经形成:调整立方体的方向,使十字线在顶面左右水平,然后:
F, Righty ALG, F' (F "为顺时针旋转 1 面朝您。F'为逆时针方向)
- 如果十字的一角已经形成:调整立方体的方向,使部分十字位于顶面的右下方,然后涂抹:
f, Righty ALG, f' (f "是指顺时针旋转 2 f'为逆时针方向)。
- 如果只形成了黄色十字的中心:应用上述第 1 步,就能得到十字的一角,然后应用第 2 步,就能得到完整的黄色十字。
定位 4 个角 (但方向/扭转不对也没关系)
旋转顶层,使最大角位于其确定位置(例如,红/绿/黄角位于红色和绿色面之间的角上。它必须位于这两个面之间,但扭曲也可以)。然后根据需要,使用 2 种可能的方案对调所需的角:
- 交换 2 个同侧角注意:将立方体摆放在右上角,然后将要交换的两个角放在右上角: 3x 右侧 ALG,将魔方转到左侧,3x 左侧 ALG
完成后,角就会互换,但您可能需要旋转顶层,将所有面重新定位在一起
- 交换 2 个对角先交换一个角,然后再交换第二个角,将前一个动作做两次
扭转 4 个角: 将带有黄色十字的立方体四角朝下。
每个角
- 翻转底层(支撑黄色十字),使要扭转的角位于右下方
- 执行 Righty ALG 根据需要重复多次,直到黄色朝下
注意:最终完成 Righty ALG 即使角的位置已经正确,每次也是如此。 在每个黄角之间不要调整立方体的方向,只转动底层。 这是最简单的一步,但也可能是最具有欺骗性的一步:在这一步中,直到你把所有 4 个黄角的方向都摆正,立方体才会看起来乱七八糟。
现在,要么立方体已经完全解决,要么很可能还需要在边缘上做一些工作
交换顶部边缘。 2 种方案:

- 需要调换 3 条边线:旋转魔方,使已经正确定位的边线朝向您,然后执行以下 4 个动作,调换其他边线:
- Righty ALG 一次
- 左撇子 ALG 一次
- Righty ALG 五次、
- 左撇子 ALG 五次
- 需要调换 3 条边线:旋转魔方,使已经正确定位的边线朝向您,然后执行以下 4 个动作,调换其他边线:
注意:根据要交换的 3 件物品的初始配置,可能需要重复此序列两次
- 需要交换 4 条边:应用与上述相同的序列,但不要从前面已解的边开始,因为你还没有边。一旦有了这条边,就和前面的情况一样了,再用前面已解的边进行操作
注意:这里是 有一定的实践经验 左撇子 ALG 和 Righty ALG 初步建议付诸实践如果你在这些重复步骤中犯了任何错误,或者数错了数字,你可能不得不从头开始,因为你可能无法撤销之前的步骤🙁
瞧!你完成了第一个魔方。恭喜你
提高魔方技能
一旦你对上述方法有了信心,你就会发现魔方的世界向你敞开了大门:还有许多其他的算法、技巧、改进和方法。为此,请访问立方体俱乐部的专门立方体网站。除了视频中描述的基本移动方法(R、U、L、F、M......),您还需要熟悉以下魔方缩写词:
- CFOP:Cross-F2L-OLL-PLL 或 Fridrich 方法,即上面看到的方法
- F2L: 前两层
- OLL: 最后一层的方向
- PLL: 重复最后一层
如果您有信心记住更多的招式组合,我们建议您学习并练习 鲁克斯法 更快地解出魔方,并在 60 秒内完成。
魔方数学
关于数学计算,我们让您参考 数学部分 的专门维基百科文章。然而,在一个只有 3×3 立方体大小的空间里,颜色却如此之少,正如"......如果每个排列组合都有一个标准大小的魔方,那么就可以覆盖地球表面 275 次,或者将它们堆成一座 261 光年高的塔“.

The rest of this article is reserved for members
To limit scraping bots (currently 40,000 hits per day!),
we had to restrict access to full articles and tools to registered members only.
to access all the rest.











