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ルービックキューブ:解くための基本15ステップ

Rubik's Cube

エンジニアだけじゃない(ありきたりな表現だけど!):2時間以内にルービックキューブを解く方法を学びましょうこれほど長く愛され続けているパズルは稀だ。発明からほぼ50年経った今でも、ルービックキューブ©は次世代の人々を魅了し続け、技術革新とともに様々なバリエーションが開発されている。 キューバー 何百もの専用オンラインチャンネル、文献、 スピードキュービング 競技会において、そのパズルの人気は比類のないものです。

 

当初はマジックキューブと呼ばれていたルービックキューブ©は、ハンガリーの建築家エルノー・ルービックによって1974年に発明され、1977年に初めて製造され、80年代に世界的な成功を収めた。

30年後、最初の 特許 期限切れとなり、その後もさらに数百万枚が生産されている。

私たちは、ルービックキューブの大成功は主にその どうやら impressive number of combinations (“Must be a ノーベル prize to solve that!”) yet with シンプルなデザイン、そしてシンプル 色の原理 しかし実際には、多くの2Dパズルよりも短い時間で解くことが可能です。

コーヒーを片手に、動画を見ながらページをスクロールして、
そして2時間以内には、そのキューブはあなたのものになります!

ルービックキューブを解く

数十年にわたり、キューブをビットごとに解くための独自のシーケンスを持つ多くの論理戦略が開発されてきました(下記のWikipediaのリンクを参照)。さまざまな方法には、学習すべきシーケンスの複雑さが多かれ少なかれ含まれています。ここでは、最も単純な方法を学ぶことを提案します。 キューブを層ごとに解く、 最適化されていないシーケンスと 以前に配置されていたものを維持するちなみに、多くの記録更新方法、あるいはこの記事の最後に紹介したコンピュータを使った方法では、最後の手まで駒の最終的な配置が分からないため、正確な進行状況を把握するのが非常に困難です。

以下の手順とビデオに従えば、約2時間でルービックキューブ©を5分以内に解く方法を学ぶことができます。

3種類の駒、基本動作、最初の組み合わせを学ぶための最高のビデオチュートリアル(この方法は多くの書籍やサイトでよく知られ普及しているが、ここでは間違いなく非常に明確かつ包括的に説明されている) ザ・キュービクル):

本手法では、2つの基本的な手順が繰り返し使用されます。 まずこの2つを運動することをお勧めします解決の途中でキューブを崩してしまい、最初からやり直さなければならない事態を避けるためです(私たちも皆そうでした!)。なお、これらのいずれかを6回連続して繰り返すと、キューブは元の状態に戻ります。

「右利きALG」= RU R’ U’

「左利きALG」= L’ U’ LU

注:メインの手は回転し、指も動きますが、初期位置が正しければ、ステップ間で位置を調整する必要がないため、これら2つのシーケンスは非常に高速になります。

助けて!この素敵な組み合わせにも入力できます オンライン3Dルービックキューブシミュレーター 上記2つのような任意のシーケンスを視覚化するために

十字を反転させるための側面回転
十字を反転させるための側面回転

最下層の解決

  • 白い十字を作ろう
    • まず、黄色い中心の周りに4枚の花びらを配置します。4枚の白い花びらをそれぞれ配置するための基本的な1~3回の手順を見つけてください🙂
    • 次に、十字を反転させます。左右それぞれについて、2層目の中心色を、同じ面の一番上の層の中心色と一致するように並べます。その後、その面全体を180度回転させます。4面すべてでこの作業が完了すると、底面に白い十字が完成し、各面に同じ色のピースが2つずつ揃います。
トップコーナーを倒す
トップコーナーを倒す
  • 下部の白い4つの角を解いてください。 キューブの底面に白い十字が来るように配置します。まだ白くない各コーナーについて、必要なピースを目的の最終位置の真上の第1層に配置します。次に 繰り返す 右利きALG 部品が目的の位置に到達するまで繰り返します。既に白色になっていない場合は、3つの角ごとにこの手順を繰り返してください。

中間層の解決

前の手順で、4つのサイドセンターピースはすべて最終位置に配置されています。あとは、4つの端の位置がずれているだけです。

中間層の4つのエッジを解決します。 中間層に接合する必要のある各辺について(つまり、黄色い面を持つ辺はない):

上端を右に動かす
上端を右に動かす
  •  一番上の層を回転させ、目的の上端を、同じ色の隣接する中心部分の上に移動させます(この移動後もその色は同じ面に残るため、これは重要です)。
  • 次に、中間層の左側または右側に移動させることで、中間層上の最終位置の側方位置に結合する必要があります。
    • 右端の場合: U、 右利きALGキューブを左に回転させ、 レフティALG
    • 左端の場合: U’、 レフティALGキューブを右に回転させ、 R強力なALG

この2層目で、下の2層が完全に完成するはずです。

最上層、黄色い面を解決する

上面に黄色の十字を描きます (角のことはひとまず忘れてください。)考えられる3つの状況:

    • 十字の線が既に形成されている場合:立方体を、その線が上面上で左右水平になるように配置し、次に:

F、 右利きALG、F’ (“F”は時計回りの回転です 1 正面を向いている状態。(Fは反時計回り)

    • 十字の角が1つだけ既に形成されている場合:この部分的な十字が上面の右下になるように立方体を向き、次に以下を適用します。

f、 右利きALG、f’ (“f”は時計回りの回転です 2 手前に面した層(反時計回り)

    • 黄色の十字の中心部分だけが既に形成されている場合:上記の手順1を適用すると十字の角が得られ、次に手順2を適用すると黄色の十字全体が完成します。

4つの角を配置する (ただし、向きやねじれが間違っていても構いません)

最上層を回転させて、最大の角が確定した位置に来るようにします(例えば、赤/緑/黄色の角が赤と緑の面の間の角にあるようにします。この角は必ずこの2つの面の間にある必要がありますが、ねじれていても構いません)。次に、必要に応じて、次の2つのシナリオを使用して、必要な角を交換します。

    • スワップ 同じ側​​の角が2つ: 交換する2つの角が右上になるようにキューブを配置し、次に: 3x 右向き ALG、キューブを左に回転、3x 左向き ALG

完了すると角が入れ替わりますが、すべての面を一緒に配置するために最上層を回転させる必要があるかもしれません。

    • スワップ 2つの対角まず1つのコーナーを入れ替え、次に前の手順を2回繰り返して2回目の入れ替えを行います。

4つの角をひねる: 黄色の十字マークが付いた立方体を、角が下を向くように配置します。

各コーナーについて:

    • 一番下の層(黄色の十字を支えている層)を回転させて、ねじる角が右下になるようにします。
    • 実行する 右利きALG 黄色が下を向くまで、必要なだけ繰り返します。

注: 最終的には 右利きALG 毎回、たとえ角がすでに正しい位置にある場合でも。 黄色の角の間では立方体の向きを変えず、底面だけを回転させてください。 これは最も単純な手順ですが、おそらく最も紛らわしい手順です。この手順では、4つの黄色のコーナーすべてを正しく配置するまで、キューブは乱雑に見えます。

これでキューブは完全に解けたか、あるいは恐らくまだエッジ部分に何らかの作業が残っているかのどちらかでしょう。

上端を入れ替える。 2つのシナリオ:

3つの中央のエッジを交換する
3つの中央のエッジを交換する
    • 3つのエッジを交換する必要があります。まず、既に正しい位置にあるエッジが自分の方を向くようにキューブを回転させ、次に次の4つの手順を実行して他のエッジを交換します。 
        • 右利きALG 一度、 
        • レフティALG 一度、
        • 右利きALG 5回、
        • レフティALG 5回

注:交換する3つの部品の初期構成によっては、この手順を2回繰り返す必要がある場合があります。 

    • 4つのエッジを交換する必要があります。上記と同じ手順を適用しますが、まだ解決済みのエッジがないので、解決済みのエッジを目の前に置かずに始めます。解決済みのエッジが手に入ったら、前のケースとまったく同じ状態になります。解決済みのエッジを目の前にして、もう一度手順を適用します。

注:ここは ある程度の練習を積むことで レフティALG そして 右利きALG 最初の助言が実践に移されるこれらの繰り返し手順のいずれかでミスをしたり、数を間違えたりすると、最後の操作を取り消すことができない可能性が高いため、最初からやり直さなければならないでしょう。

やったー!初めてのマジックキューブを解き終えましたね。おめでとうございます!

キューブスキルを向上させよう

上記の方法に自信が持てたら、キューブの世界が広がります。他にも多くのアルゴリズム、トリック、改良、方法が存在します。そのためには、キューブクラブの専用サイトを確認してください。ビデオで説明されている基本動作(R、U、L、F、M)に加えて、次のキューブの略語にも精通する必要があります。

    • CFOP: Cross-F2L-OLL-PLL、またはFridrich法は、上記で示したものです。
    • F2L:最初の2層
    • OLL: 最終層の向き
    • PLL: 最終層の並べ替え

さらにいくつかの技の組み合わせを覚えることに自信がある場合は、 ルー法 ルービックキューブをより速く解き、60秒をはるかに下回るタイムを出す。

ルービックキューブの数学

数学については、以下を参照してください。 数学セクション 専用の Wikipedia 記事の通りです。しかし、前述のように、わずか 3 立方体のサイズで色数が非常に少ないのです。それぞれの組み合わせごとに標準サイズのルービックキューブを1つずつ用意すれば、地球の表面を275回覆うことができ、あるいは261光年の高さの塔に積み上げることができる。'#8220;。

2x2 rubik's cube
2×2ルービックキューブ
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取り上げるトピック: ルービックキューブ、解法、層ごとの解法、アルゴリズム、スピードキュービング、組み合わせ、論理戦略、オンラインシミュレーター、ビデオチュートリアル、基本動作、エッジピース、コーナーピース、色の配置、向き、3Dビジュアライゼーション、競技キュービング、Fムーブ、Uムーブ、右ALG、左ALG。

歴史的背景

1808
1811
1816-11-16
1820
1820
1821
1822
1802
1810
1816
1816-11-16
1820
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1822
1824

(日付が不明または関連性がない場合、例えば「流体力学」などでは、その注目すべき出現時期の概算値が提示されます。)

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