التشويه هو تقنية فنية تشوه الصورة بحيث لا تبدو طبيعية إلا عند النظر إليها من زاوية معينة أو باستخدام مرآة أو عدسة خاصة. وهو عبارة عن إسقاط أو منظور مشوّه يتطلب من المشاهد استخدام أجهزة خاصة أو احتلال نقطة رؤية معينة لإعادة تكوين الصورة.
باعتبارها مزيجًا من الفن والإبداع والخداع البصري والرياضيات والهندسة، فهي تنتمي تمامًا إلى هذا الموقع الإلكتروني للتصميم والهندسة.

اقترح أوهامك على اليمين!
كلمة "أنامورفوسيس" مشتقة من الكلمتين اليونانية "آنا" ("عودة" أو "مرة أخرى") و"مورفي" ("شكل" أو "شكل"). يمكن إنشاء التشوه بطرق متنوعة. فيمكن إنشاؤه عن طريق تشويه الصورة باستخدام مرآة أسطوانية أو مرآة مخروطية أو سطح منحني. كما يمكن إنشاؤه باستخدام شبكة مشوهة أو إسقاط مشوه. يمكن تشويه الصورة بشكل أكبر باستخدام مزيج من هذه التقنيات. يمكن للتشويه أن يخلق أوهاماً، مثل أن تبدو الصورة ثلاثية الأبعاد عند النظر إليها من زاوية معينة. ويمكنه أيضًا دمج نص في الصور، مثل ظهور عبارة أو قصيدة في صورة عند النظر إليها من زاوية معينة.
Anamorphosis has been used in art since the 16th century and has been used by artists such as Leonardo da Vinci, M.C. Escher, and Salvador Dalí. Anamorphosis has also been used in architecture, فيلم, and video games.
يمكن لمقاطع الفيديو فقط إظهار تعقيد هذه الأوهام عند عرضها على وسائط ثنائية الأبعاد:
التشوه التاريخي والأوهام
في هذه اللوحة: اكتشف كيف تم تضمين الجمجمة في اللوحة وكيف أن حتى وجهة النظر البديلة لها معنى في السرد القصصي الكلي للوحة.
ليس تشوهًا على وجه التحديد، بل أوهام M.C. Escher الشهيرة للسلالم المستحيلة التي تكون صحيحة هندسيًا محليًا ولكنها خاطئة ككل. نفس قصة التشوه: تعتمد الحقيقة على وجهة النظر.
تصاميم أنامورفورفيسيسس 3D
مثال توضيحي عصري مثالي للتشوه: حيث تغير وجهة النظر ما تراه وتستنتجه.
مايكل مورفي
"المنتج النهائي ليس صورة أو غرضاً. المنتج النهائي هو التجربة التي يمر بها المشاهد عند تفاعله مع العمل."
The rest of this article is reserved for members
To limit scraping bots (currently 40,000 hits per day!),
we had to restrict access to full articles and tools to registered members only.
to access all the rest.











