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Teorema de Bézout

1779
  • Étienne Bézout
Study room of Étienne Bézout showcasing Bézout's Theorem and algebraic curves.

(Imagem gerada apenas para fins ilustrativos)

O teorema de Bézout é uma afirmação fundamental na teoria da intersecção. Ele afirma que o número de pontos de intersecção de duas curvas algébricas planas de graus m e n é exatamente mn, desde que se trabalhe em um plano projetivo sobre um corpo algebricamente fechado, se contem os pontos com multiplicidade e se incluam os pontos no infinito onde as assíntotas paralelas se encontram.

O teorema de Bézout quantifica elegantemente a intersecção de curvas. No plano afim padrão, o número de intersecções pode ser menor que [latex]mn[/latex] por vários motivos. Primeiro, algumas soluções podem ter coordenadas complexas. Segundo, retas paralelas no plano afim podem ser consideradas como se encontrando em um "ponto no infinito"; ao passar para o plano projetivo [latex]mathbb{P}^2[/latex], esses pontos são sistematicamente incluídos. Terceiro, alguns pontos de intersecção podem ser "degenerados", como uma reta tangente a um círculo. Nesse caso, o único ponto de tangência deve ser contado com multiplicidade dois para que o teorema seja válido. O conceito de multiplicidade de intersecção é uma parte crucial e sutil da teoria que torna a contagem exata.

Por exemplo, uma parábola ([latex]y=x^2[/latex], grau 2) e uma reta ([latex]y=ax+b[/latex], grau 1) devem se intersectar em [latex]2 times 1 = 2[/latex] pontos. Isso é evidente quando a reta corta a parábola. Quando a reta é tangente, há um ponto, mas ele tem multiplicidade 2. Se a reta não intersectar a parábola no plano real, haverá dois pontos de intersecção com coordenadas complexas. O teorema se generaliza para dimensões superiores, afirmando que [latex]n[/latex] hipersuperfícies de graus [latex]d_1, dots, d_n[/latex] em [latex]mathbb{P}^n[/latex] se intersectam em exatamente [latex]d_1 cdots d_n[/latex] pontos, novamente, quando contados corretamente.

UNESCO Nomenclature: 1105
Geometria

Tipo

Sistema abstrato

Interrupção

Substancial

Uso

Uso generalizado

Precursores

  • geometria analítica (Descartes, Fermat)
  • theory of polynomial equations (newton, maclaurin)
  • conceitos iniciais de geometria projetiva (Desargues, Pascal)
  • O paradoxo de Cramer sobre o número de pontos que definem uma curva

Aplicações

  • Computação gráfica (cálculo de interseções para traçado de raios)
  • Robótica (solução da cinemática inversa para braços robóticos)
  • geometria computacional e sistemas CAD/CAM
  • Teoria da eliminação para resolver sistemas polinomiais
  • mecânica celeste (análise de órbitas)

Patentes:

NA

Ideias de Inovação Potencial

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Relacionado a: teorema de Bézout, teoria da intersecção, plano projetivo, curva algébrica, multiplicidade, grau de uma curva, sistema polinomial, pontos no infinito.

Contexto histórico

Teorema de Bézout

-300
-450
1585
1779
1799
1801
1850
1875
-300
-550
1750
1790
1800
1844
1874

(Caso a data seja desconhecida ou irrelevante, por exemplo, "mecânica dos fluidos", é fornecida uma estimativa aproximada de seu surgimento notável)

Princípios relacionados à invenção, inovação e tecnologia

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