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ハードリアルタイムシステムとソフトリアルタイムシステム

1970
現代的なオフィスで、エンジニアたちがハードリアルタイムシステムとソフトリアルタイムシステムの開発において協力し合っている。

(画像はイメージです)

リアルタイムシステムは、期限を過ぎた場合の影響に基づいて、「ハード」または「ソフト」に分類されます。ハードリアルタイムシステムでは、期限を過ぎるとシステム全体が停止します。例えば、アンチロックブレーキシステムなどがこれに該当します。ソフトリアルタイムシステムでは、期限を過ぎるとパフォーマンスが低下しますが、壊滅的な障害には至りません。例えば、ライブオーディオ・ビデオストリーミングなどがこれに該当します。

ハード リアルタイム システムとソフト リアルタイム システムの区別は、タイム クリティカルなアプリケーションの設計と分析の基本です。

対照的に、ソフトリアルタイムシステムは、時折の期限遅延を許容できます。期限を守ることは望ましいことであり、期限を逃すとシステムの有用性は低下しますが、システムが完全に機能停止することはありません。単にパフォーマンスが低下するだけです。ライブマルチメディアストリーミングはその典型的な例です。フレーム落ちや音声のジッターは望ましくありませんが、システム全体がクラッシュする原因にはなりません。その他の例としては、オンライン取引システムやネットワークルーターなどがあります。ソフトリアルタイムシステムの設計では、ハードリアルタイムシステムに必要な厳密な最悪ケースの保証ではなく、統計的な保証や平均的なケースのパフォーマンスに重点が置かれることがよくあります。3つ目のカテゴリである「ファーム」リアルタイムは、期限を逃すと結果が役に立たなくなるものの、システム障害には至らないシステムを説明するために使用されることがあります。

UNESCO Nomenclature: 1203
コンピュータサイエンス

タイプ

抽象システム

混乱

増分

使用法

広く普及している

前駆物質

  • デジタルコンピュータの開発
  • ハード リアルタイム システムでは、重要なタスクが指定された期限内に処理を完了することを保証する必要があります。
  • タイムシェアリングオペレーティングシステムの概念
  • 形式論理学と計算可能性理論

アプリケーション

  • 自動車用アンチロックブレーキシステム(ABS)
  • フライ・バイ・ワイヤ式アビオニクス
  • ペースメーカー
  • 産業プロセス制御
  • ライブビデオストリーミングコーデック

特許:

NA

潜在的なイノベーションのアイデア

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歴史的背景

ハードリアルタイムシステムとソフトリアルタイムシステム

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1967
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1970-01-01
1975-06-01
1980
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(日付が不明または関連性がない場合、例えば「流体力学」などでは、その注目すべき出現時期の概算値が提示されます。)

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