ポリモーフィズムは、ギリシャ語で「多くの形」を意味し、異なるクラスのオブジェクトを共通のスーパークラスのオブジェクトとして扱うことを可能にします。これにより、次のような単一のインターフェースが可能になります。 方法 一般的なアクションのクラスに使用される名前。具体的なアクションは、実行時のオブジェクトの正確な型によって決定されます。これは多くの場合、メソッドのオーバーライドによって実現されます。

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ポリモーフィズムは、ギリシャ語で「多くの形」を意味し、異なるクラスのオブジェクトを共通のスーパークラスのオブジェクトとして扱うことを可能にします。これにより、次のような単一のインターフェースが可能になります。 方法 一般的なアクションのクラスに使用される名前。具体的なアクションは、実行時のオブジェクトの正確な型によって決定されます。これは多くの場合、メソッドのオーバーライドによって実現されます。
Polymorphism is a powerful concept that allows for writing flexible and decoupled code. The most common form in OOP is subtype polymorphism, which is enabled by inheritance and method overriding. When a subclass provides a specific implementation for a method that is already defined in its superclass, it is called overriding. A variable of the superclass type can refer to an object of any of its subclasses. When a method is called on this variable, the version of the method that gets executed is the one belonging to the object’s actual class, not the variable’s type. This decision is made at runtime, a process known as dynamic dispatch or late binding.
例えば、スーパークラス「Shape」に「calculateArea()」メソッドがあるとします。サブクラス「Circle」や「Rectangle」などは「Shape」を継承し、「calculateArea()」の独自の実装を提供できます。プログラムは、「Circle」と「Rectangle」の両方のインスタンスを含む「Shape」オブジェクトのリストを持つことができます。リストを反復処理して各要素に対して「calculateArea()」を呼び出すと、各図形に対して適切な計算式が自動的に使用されます。これにより、各オブジェクトの型をチェックするための長いif-else文やswitch文が不要になり、より簡潔で拡張性の高いコードになります。新しい図形は、それらを処理するコードを変更することなくシステムに追加できます。
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ポリモーフィズム(プログラミング)
(日付が不明または関連性がない場合、例えば「流体力学」などでは、その注目すべき出現時期の概算値が提示されます。)
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