Pour ceux qui pensent que cela n'est possible que dans un jeu vidéo... le voici, un excellent jeu de billes en 2D.
Kaplas, aimants, balles supplémentaires, crayons, baguettes, fourchettes, tourniquets ... et spaghettis.
Utilisation très intelligente d'éléments simples pour émuler des actionneurs complexes.
[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=Hmb0Q0Q_7jo[/embedyt]
N'oubliez pas non plus de consulter sa vidéo consacrée aux fileuses :
[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=FR5WT12B_88[/embedyt]
2 pouces en haut ! Ce type mérite une place dans de nombreux fabricants de divertissement ! Très inspirant pour les conceptions de méchas aussi.
Quelqu'un d'autre pense que la complexité de l'assemblage du chemin de billes pourrait en fait stimuler le développement cognitif des enfants ?
Quelqu'un d'autre pense-t-il que l'assemblage du grand chemin de marbre pourrait en fait servir d'œuvre d'art abstraite ?
Absolument pas ! Il s'agit d'une pièce fonctionnelle, pas d'une œuvre d'art abstraite. Ne confondons pas créativité et fonctionnalité.
La qualité des billes dans l'assemblage du chemin est-elle un facteur crucial ? Est-il possible d'utiliser une alternative moins chère ?
La qualité est importante ! Les solutions bon marché risquent de compromettre les performances de l'assemblage. Pourquoi prendre ce risque ?
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