
45+ Science Tricks for Games and Marketing: Data-Driven and Statistical Tricks
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Las pruebas A/B son un método utilizado en el diseño y la innovación de productos para comparar dos versiones de un producto o una función y determinar cuál funciona mejor en términos de participación de los usuarios o tasas de conversión. Al asignar aleatoriamente usuarios a la versión A o a la versión B, los investigadores pueden recopilar datos sobre el comportamiento y las preferencias de los usuarios, lo que permite tomar decisiones con conocimiento de causa. Este enfoque iterativo ayuda a optimizar el rendimiento del producto y mejora la experiencia general del usuario basándose en pruebas empíricas.
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¿Sabía que las pruebas A/B pueden aumentar sus tasas de conversión hasta 49%? Este hecho demuestra la importancia
Diseñadores: ¿sabéis cuál es la diferencia entre el diseño de la experiencia del cliente (CX) y el de la experiencia del usuario (UX)? Aunque esta podría ser la
Todos llegamos de vez en cuando con un bonito y técnico PowerPoint para leer, donde maldita sea, había
El principio de "menos es más" en el diseño de productos aboga por la sencillez y la funcionalidad, lo que a menudo redunda en beneficio del usuario.
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