다형성은 그리스어로 '다양한 형태'를 의미하며, 서로 다른 클래스의 객체를 공통된 상위 클래스의 객체처럼 취급할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 단일 인터페이스(예: ...)를 사용할 수 있습니다. 방법 이름은 여러 동작을 포괄하는 일반적인 클래스로 사용됩니다. 구체적인 동작은 런타임 시 객체의 정확한 유형에 따라 결정됩니다. 이는 종종 메서드 오버라이딩을 통해 구현됩니다.

(설명을 위한 생성된 이미지입니다)
다형성은 그리스어로 '다양한 형태'를 의미하며, 서로 다른 클래스의 객체를 공통된 상위 클래스의 객체처럼 취급할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 단일 인터페이스(예: ...)를 사용할 수 있습니다. 방법 이름은 여러 동작을 포괄하는 일반적인 클래스로 사용됩니다. 구체적인 동작은 런타임 시 객체의 정확한 유형에 따라 결정됩니다. 이는 종종 메서드 오버라이딩을 통해 구현됩니다.
Polymorphism is a powerful concept that allows for writing flexible and decoupled code. The most common form in OOP is subtype polymorphism, which is enabled by inheritance and method overriding. When a subclass provides a specific implementation for a method that is already defined in its superclass, it is called overriding. A variable of the superclass type can refer to an object of any of its subclasses. When a method is called on this variable, the version of the method that gets executed is the one belonging to the object’s actual class, not the variable’s type. This decision is made at runtime, a process known as dynamic dispatch or late binding.
예를 들어, 'calculateArea()' 메서드를 가진 슈퍼클래스 'Shape'를 생각해 보세요. 'Circle'이나 'Rectangle'과 같은 서브클래스는 'Shape'를 상속받아 'calculateArea()' 메서드에 대한 자체적인 구현을 제공할 수 있습니다. 그러면 프로그램은 'Circle'과 'Rectangle' 인스턴스를 모두 포함하는 'Shape' 객체 목록을 가질 수 있습니다. 이 목록을 순회하면서 각 요소에 대해 'calculateArea()'를 호출하면 각 도형에 맞는 올바른 수식이 자동으로 적용됩니다. 이를 통해 각 객체의 유형을 확인하기 위해 긴 'if-else' 또는 'switch' 문을 사용할 필요가 없어지므로 코드가 더 깔끔하고 확장성이 뛰어납니다. 새로운 도형을 시스템에 추가할 때 해당 도형을 처리하는 코드를 수정할 필요가 없습니다.
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다형성(프로그래밍)
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