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Le 7 grandi fasi della progettazione del ciclo di vita del prodotto

Nessun progettista o Responsabile di prodotto will forget the end customer using the product for its primary function. But providing valore aggiunto to all actors in the product chain + in the product life-cycle è un ottimo modo per promuovere il prodotto e superare la concorrenza "me-too".

Nota: non deve essere confuso con Valutazione del ciclo di vita (LCA), che studia l'impatto ambientale di un prodotto o di un processo.

Product life-cycle

Il tipico ciclo di vita di un prodotto fabbricato comprende:

  1. produzioneche comprende l'approvvigionamento dei componenti (ed eventualmente il loro trasporto), l'assemblaggio e il controllo.
  2. imballaggio alla rinfusa + trasporto
  3. vendere/negoziare
  4. uso normale da parte dell'utente finale. Questa è ovviamente la persona per cui il prodotto è stato creato principalmente
  5. utilizzo anomalo da parte dell'utente finale (probabile)
  6. riparazione e manutenzione (eventualmente)
  7. riciclaggio

Nota: se il vostro "prodotto" è un "servizio" o non è un bene materiale come un'opera intellettuale, può comunque includere alcune parti del ciclo sopra descritto.

Caso di beni non fisici

  • ebook: il vendita La fase può essere la chiave per emergere dalla massa: buon titolo, buoni argomenti, bella copertina; bella impaginazione+ergonomica all'interno...
  • software: la manutenzione non consiste solo nel correggere i bug, ma anche nell'anticipare le evoluzioni del sistema operativo; i clienti possono pagare di più se si forniscono garanzie sull'evoluzione o sulla manutenibilità o sull'open-source dopo alcuni anni, in caso di cessione o fallimento dell'azienda (pochissime aziende offrono servizi di escrow per il deposito dei sorgenti software)
  • servizio di installazione dell'apparecchiatura: il cliente può apprezzare il fatto che sia poi facile da manutenere o smontare

Progettare per il ciclo di vita del prodotto, in modo proattivo!

Il primo approccio sarebbe quello di prendere in considerazione la durata di ogni fase -il tempo che il prodotto trascorre in ogni fase-, ma questo potrebbe portare alla conclusione sbagliata (non concentrarsi su 5 minuti di produzione, perché è breve rispetto all'utilizzo da parte dell'utente finale, ma se il costo è troppo alto, il prodotto non raggiungerà mai l'utente finale; di conseguenza, non è facile da vendere, e nemmeno l'utente finale).

Design per la produzione

La produzione comprende

  • fornitura ed eventualmente stoccaggio di componenti o materiali
  • processo di assemblaggio
  • il processo di controllo
  • imballaggio individuale + etichettatura

Per la produzione: a seconda del volume di produzione e delle specificità, inserire alcune caratteristiche speciali per facilitare l'assemblaggio (FABBRO ...)

-> Fare riferimento al documento Metodologie, Visite guidate in fabbrica, e il Snello articolo su questo sito.

Design per la vendita

Se un prodotto non viene venduto... non raggiungerà mai la fase successiva (o direttamente la fase di riciclaggio del ciclo di vita del prodotto)!

Il prodotto è visibile o solo la sua confezione

In alcuni casi, il prodotto può essere testato prima dell'acquisto (si pensi a quei giocattoli elettronici in cui i bambini in negozio possono attivare qualche funzione sonora o luminosa attraverso la confezione).

- l'esempio del mais flex-

-> Fare riferimento a Marketing articoli su questo sito.

Design per l'uso (normale)

Per gli utenti finali, naturalmente; non ci sono troppi dettagli qui, perché questo è l'obiettivo principale di qualsiasi sviluppo di prodotto e il fulcro di molti articoli sull'innovazione. mondo, ma non dimenticate alcuni aspetti meno ovvi come il design per la pulizia ...

Multiutente

Un prodotto può avere spesso utenti diversi:

auto: l'autista e i passeggeri. In un taxi, chi si favorisce con il ergonomia e design, sapendo che l'autista passa tutto il suo tempo di lavoro all'interno ma deve convincere l'unico potenziale cliente che cammina nelle vicinanze?

ossigeno medico bombola di gasL'infermiere lo manipola e seleziona il flusso, mentre il paziente respira l'ossigeno che fuoriesce.

Resistere alle condizioni ambientali

Acqua, sale (condizioni del mare, polvere...). La pulizia o il mantenimento della pulizia in alcune applicazioni è un requisito indispensabile.

I pannelli solari del rover Insight della Nasa pieni di polvere
Pannelli solari del rover nasa Insight pieni di polvere (Cortesia nasa/jpl-caltech).

Gli ingegneri della NASA di InSight non avevano previsto che i pannelli solari si sarebbero riempiti di sabbia sulla superficie di Marte, diminuendo così il numero di persone che hanno partecipato al progetto. pannello solare efficienza di 90% e questo accorcerebbe la grande missione?

(design: vibrazioni, movimento o semplicemente una spazzola $5 all'estremità del braccio per rimuovere la sabbia !?)

Progettazione per un utilizzo (anomalo)

Alcuni potrebbero sostenere (o la vostra analisi dei rischi, se ne fate una) che l'uso anomalo è solo un uso non previsto che avrebbe potuto essere previsto...

Mancia: Se l'utilizzo anomalo è frequente, potrebbe aprire altre marketing opportunità (ad esempio, alcune opportunità molto tecniche mattone i giochi sono stati reindirizzati ai genitori e agli ingegneri piuttosto che ai bambini...)

Proteggere dai furti: sia con mezzi fisici (serratura di qualsiasi tipo, peso...) o semplicemente con l'aspetto che il vostro prodotto non ha. Per maggiori dettagli, consultare l'articolo dedicato:

Design against steal
Vedi ancheProgettazione contro i furti e gli usi deviati in 10 suggerimenti

Progettazione per l'attesa o l'immagazzinamento

Aspetti o Conservazione sono spesso sottovalutati, ma è un dato di fatto che

per la maggior parte dei prodotti, il tempo di inutilizzo o di conservazione è molto più lungo del tempo di utilizzo

I casi estremi sono costituiti da apparecchiature di emergenza (ad esempio gli estintori) che sono destinate a emergenze che si spera non si verifichino mai... ma la perfetta condizione di funzionamento in questi rari casi non è un'opzione.

Ma in realtà, la maggior parte degli altri prodotti è simile se il rapporto utilizzo/immagazzinamento è più alto: elettrodomestici, automobili (se non taxi).

24/7 controesempi: orologi, server IT, attrezzature per la produzione di impianti, trasporti pubblici, alcuni dispositivi medici di supporto vitale (peacemaker) ...

Strumenti di manutenzione
Strumenti di manutenzione

Progettazione per la manutenzione e l'assistenza

Questo aspetto è stato guidato principalmente dai consumatori o dalle associazioni ecologiste, raramente dai produttori.

  • Manutenzione remota il più possibile.

Gli aspetti progettuali sono:

  • parti riparabili per i componenti di breve durata (es. batteria del telefono, motori a spazzole)
  • parti riparabili per i componenti fragili (vetro anteriore del telefono)

ed essere facilmente accessibile:

  • chiaramente etichettati/riferiti come tali
  • nessuno strumento troppo specializzato

È un dato di fatto che un progetto di facile manutenzione può degradare altri fattori progettuali:

facile manutenzione indice IP (ingresso di polvere/acqua)

facile manutenzione aspetti visivi ridotti al minimo possibile 

I produttori di telefoni sono stati obbligati per legge ad agevolare la manutenzione indipendente del loro prodotto, piuttosto che la loro manutenzione chiusa (e controllata a prezzi elevati). ecosistema.

Design per il riciclo

A seconda del Paese, è sempre più un requisito legale non solo poter riciclare il prodotto, ma anche avere una soluzione per il cliente; non solo può essere un'argomentazione di marketing, ma si può anche volere che il processo sia molto facile da eseguire.

marcatura/etichettatura corretta:

  • plastica: etichette corrette di tipo plastico
  • batterie: ricaricabili o meno, devono essere facilmente accessibili

smontaggio veloce: questa parte è un compromesso difficile, poiché si vuole che l'operazione sia veloce e facile, ma che non avvenga per errore (il prodotto cade in pezzi) o che sia smontato volontariamente o meno dall'utente (un giocattolo smontato dai bambini con parti piccole)

Smontaggio rapido (involontario) nel ciclo di vita del prodotto

Includere punti di rottura che sono evidenti visivamente; da smontare durante il riciclaggio con un martello pneumatico

SUGGERIMENTO: attualmente è azionato a mano... potrebbe essere migliorato standardizzando il design e la posizione delle marcature in modo che possa essere azionato dall'intelligenza artificiale.

Riciclare il bunker della seconda guerra mondiale
Riciclare il bunker della seconda guerra mondiale

Immaginate il costo dello smantellamento di una centrale nucleare con pareti di cemento come i bunker della Seconda Guerra Mondiale.

 

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Argomenti trattati: Ciclo di vita del prodotto, progettazione per la produzione, progettazione per la vendita, progettazione per l'uso, progettazione per l'uso anomalo, riparazione e manutenzione, riciclaggio, gestione della catena di fornitura, ergonomia, esperienza utente, sviluppo del prodotto, aggiunta di valore, ISO 9001, ISO 14001, ISO 13485 e ISO 26000.

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(se la data è sconosciuta o non rilevante, ad esempio "meccanica dei fluidi", viene fornita una stima approssimativa della sua notevole comparsa)

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