एनामॉर्फोसिस एक कला तकनीक है जो किसी छवि को इस प्रकार विकृत करती है कि वह केवल एक विशेष कोण से या किसी विशेष दर्पण या लेंस के साथ देखने पर ही सामान्य दिखाई देती है। यह एक विकृत प्रक्षेपण या परिप्रेक्ष्य है जिसके लिए दर्शक को छवि को पुनः स्थापित करने के लिए विशेष उपकरणों का उपयोग करना या एक विशिष्ट सुविधाजनक स्थान पर स्थित होना आवश्यक होता है।
कला, रचनात्मकता, प्रकाशीय भ्रम, गणित और ज्यामिति के मिश्रण के रूप में, वे पूरी तरह से इस डिजाइन और इंजीनियरिंग वेबसाइट से संबंधित हैं।

अपनी कल्पनाओं को दाईं ओर सुझाएं!
एनामॉर्फोसिस शब्द ग्रीक शब्दों एना ("वापस" या "पुनः") और मॉर्फे ("आकार" या "रूप") से लिया गया है। एनामॉर्फोसिस कई तरीकों से बनाया जा सकता है। इसे बेलनाकार दर्पण, शंक्वाकार दर्पण या घुमावदार सतह का उपयोग करके किसी छवि को विकृत करके बनाया जा सकता है। इसे विकृत ग्रिड या विकृत प्रक्षेपण का उपयोग करके भी बनाया जा सकता है। इन तकनीकों के संयोजन का उपयोग करके छवि को और भी विकृत किया जा सकता है। एनामॉर्फोसिस भ्रम पैदा कर सकता है, जैसे कि किसी चित्र को किसी विशेष कोण से देखने पर वह त्रि-आयामी प्रतीत होता है। यह छवियों में पाठ को भी शामिल कर सकता है, जैसे कि किसी विशेष कोण से देखने पर छवि में कोई वाक्यांश या कविता दिखाई देती है।
कला में 16वीं शताब्दी से ही एनामोर्फोसिस का प्रयोग होता आ रहा है और इसका उपयोग लियोनार्डो दा विंची, एमसी एशर और साल्वाडोर डाली जैसे कलाकारों ने किया है। वास्तुकला में भी एनामोर्फोसिस का प्रयोग किया गया है। फिल्मऔर वीडियो गेम।
केवल वीडियो ही दोडी मीडिया पर देखे जाने पर ऐसे भ्रमों की जटिलता को दर्शा सकते हैं:
ऐतिहासिक विरूपण और भ्रम
इतिहास में पहला अनामोर्फोसिस: जानिए कैसे एक खोपड़ी को पेंटिंग में समाहित किया गया था और कैसे वैकल्पिक दृष्टिकोण भी पेंटिंग की संपूर्ण कहानी में एक अर्थ रखता है।
यह सटीक रूप से एनामोर्फोसिस नहीं है, बल्कि एम.सी. एशर के प्रसिद्ध भ्रमों जैसा है, जिसमें असंभव सीढ़ियाँ ज्यामितीय रूप से कुछ स्थानों पर सही होती हैं, लेकिन समग्र रूप से गलत होती हैं। एनामोर्फोसिस की ही तरह, वास्तविकता देखने के नजरिए पर निर्भर करती है।
एनामोर्फोसिस 3डी डिज़ाइन
एनामॉर्फोसिस के आधुनिक समय के बेहतरीन उदाहरण: जहां देखने का नजरिया ही आपके देखने और निष्कर्ष निकालने के तरीके को बदल देता है।
माइकल मर्फी:
“अंतिम उत्पाद कोई छवि या वस्तु नहीं है। अंतिम उत्पाद वह अनुभव है जो दर्शक कलाकृति के साथ अंतःक्रिया करते समय प्राप्त करता है।”
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