Enregistrer le mouvement d'objets ou de personnes.
- Méthodologies : Idéation, Résolution de problèmes
Systèmes de capture de mouvement

Systèmes de capture de mouvement
- Conception pour la fabrication additive (DfAM), Digital Twin, Ergonomie, Facteurs humains, Conception centrée sur l'humain, Prototypage, Robotique, Simulation
Objectif :
Comment il est utilisé :
- Technologie permettant d'enregistrer les mouvements humains et de les traduire en format numérique. Elle est utilisée dans une variété d'applications, du divertissement et du sport à la médecine et à l'ingénierie.
Avantages
- Fournit des données détaillées et précises sur les mouvements humains ; peut être utilisé pour créer des animations et des simulations réalistes.
Inconvénients
- Ils peuvent être coûteux et complexes à mettre en place et à utiliser ; les marqueurs peuvent être intrusifs et affecter les mouvements de la personne.
Catégories :
- Ingénierie, Ergonomie, Conception de Produits
Idéal pour :
- Analyser les mouvements d'un athlète pour améliorer ses performances, ou les mouvements d'un travailleur pour concevoir un poste de travail plus ergonomique.
Motion capture systems serve numerous industries including film, video games, virtual reality, biomechanics, rehabilitation, and human-computer interaction. In the entertainment sector, the technology facilitates the creation of lifelike animations and characters in movies and video games, enabling filmmakers and game developers to translate real human movements into digital formats. In sports science, motion capture is used to analyze athletes’ performance by capturing their biomechanics, which helps coaches and trainers refine techniques and reduce injury risks. Healthcare professionals employ motion capture to evaluate patients’ movement patterns for rehabilitation purposes, analyzing how they can optimize their recovery through tailored physical therapy programs. Engineers leverage this technology when designing ergonomic products, ensuring that tools, workstations, and even vehicles enhance user comfort while minimizing strain and injury. The process typically involves collaboration among animators, biomechanical analysts, therapists, and product designers who gather data through cameras and sensors placed on subjects, translating it into actionable insights that drive innovation across these fields. Its ability to provide precise data enables continuous improvement through iterative design, making it a valuable methodology for teams that seek to enhance user experiences or performance outcomes.
Principales étapes de cette méthodologie
- Select appropriate motion capture technology based on application requirements. <li.Configure the motion capture environment, ensuring optimal lighting and space conditions. <li.Set up markers on subject or body segments according to specific tracking needs. <li.Perform system calibration to ensure accurate 3D spatial capture of movements. <li.Execute test captures to verify system accuracy and marker visibility. <li.Record motion sequences during various activities, ensuring capture of relevant movements. <li.Process raw data using motion capture software to translate movements into digital models. <liAnalyze processed data to assess movement patterns and identify areas for improvement. <liIntegrate motion data into simulation or design tools for further analysis or ergonomic assessments. <liIterate on design or performance recommendations based on analysis outcomes.
Conseils de pro
- Incorporate advanced filtering and machine learning algorithms in your data processing pipeline to enhance the accuracy of motion analysis and identify subtle movement patterns.
- Utilize a hybrid motion capture approach, combining optical and inertial systems, for improved data robustness and polyvalence in various environments.
- Engage in interdisciplinary collaboration with biomechanics experts to interpret the data in ways that provide actionable recommendations for performance enhancement or ergonomic design.
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