Product Design, Manufacturing & Innovation Resources
» Engineering Fun » 스스로 늙는지 알아보세요

스스로 늙는지 알아보세요

제품 디자인 분야에서 경험을 쌓으세요

당신은 늙지 않는 걸까요, 아니면 그와 비슷한 의미로, 어떤 나이에도 늙을 수 있는 걸까요? 스스로 깨달아 보세요.

그러니 가장 적절한 것을 선택하거나 오른쪽에 여러분의 의견을 제시해 주세요:

  • 주변 사람들이 모두 어린아이일 때
  • 아침에 일어나자마자 오늘 할 일을 정확히 알고 있나요? (아니면 단순히 훌륭한 프로젝트 계획일까요?)
  • 처음 생각할 때 �8220방금 마신 맥주는 너무 과했어.�8221; 또는 �8220;다시는 안 돼(공식 버전: 혁신적인 프로젝트의 완료를 축하하는 것일 뿐입니다)
  • 그날 아무것도 배우지 못한 채 잠자리에 들 때
  • 제품을 구매한 후 바로 사용해 보기보다는 사용 설명서를 먼저 읽어보는 것이 좋습니다. (하지만 과연 그 제품은 사용하기 편리할까요? 관련 내용을 읽어보세요.) 인간 공학 (만약 당신이 이 사이트의 디자이너라면)
  • 당신 입에서 "내 시대에는"이라는 말이 나오는 걸 들었을 때
  • 팀의 뛰어난 엔지니어에게 업무/프로젝트를 위임하지 않거나 (혹은 그가 새롭고 흥미로운 접근 방식을 제시하지 않을 것이라고 잘못 생각할 때)
  • 박물관에 입장할 때 매표원이 노인 할인 카드를 요구할 때
  • 대중교통에서 승객이 자발적으로 일어나 자리를 양보할 때
  • 오늘/이번 주/이번 달/올해에 혁신적인 아이디어가 떠오르지 않을 때 (가장 적절한 것을 선택하세요) (의사의 처방: 이 사이트 전체를 둘러보고 더 많은 아이디어를 얻어보세요!)
  • 만약 당신이 이 지루한 글을 이 항목(편집자 주: 흠... 고객 중심적이지는 않네요)까지 읽었거나, 아니면 이런 글을 쓰기 시작했다면...

다른 증상이 있으신가요? (오른쪽에 댓글을 남겨주세요)

Get experienced in product design
제품 디자인 분야에서 경험을 쌓으세요

댓글을 남기시거나 아래 링크를 사용하여 내용을 추가해 주세요.

다룬 주제: 노화, 자아 인식, 프로젝트 계획, 사용자 경험, 인체공학, 혁신, 위임, 세대 차이, 창의성, 학습, 고객 중심, 제품 디자인, 경험, 적응력, 성찰, 참여, 연령 차별, 멘토링.

역사적 맥락

1941
1986
1990
2000
1950
1990
1990

(날짜를 알 수 없거나 관련이 없는 경우, 예를 들어 "유체역학"의 경우, 주목할 만한 등장 시기를 대략적으로 추정하여 제공합니다.)

고화질 이미지 및 다운로드는 등록된 회원에게만 100% 무료로 제공됩니다.

> 로그인 <