La herencia es un mecanismo en Programación orientada a objetos donde una nueva clase (subclase o clase derivada) se basa en una clase existente (superclase o clase base), heredando sus atributos y métodos. Esto favorece la reutilización del código y establece una jerarquía natural entre las clases. La subclase puede extender o sobrescribir el comportamiento heredado, lo que permite implementaciones más específicas manteniendo una interfaz común.




