Offizielle Community für Adobe Substance 3D-Texturierungs- und Materialerstellungssoftware (Painter, Designer, Sampler).
Substance 3D Gemeinschaft
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- Texturierungs-Workflows, Materialerstellung, PBR-Materialien, 3D-Asset-Pipelining, Texturmalerei
- weniger über allgemeine 3D-Modellierung oder Designprinzipien.
- Unverzichtbare Ressource für Benutzer von Substance 3D Tools, dem Industriestandard für Texturierung.
- Speziell für Adobes Substance-Suite
- Am besten für: 100000