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TRIZ 40 Princípios Inventivos e Matriz de Contradição

1970
  • Genrich Altshuller
Equipe de engenharia analisando os 40 Princípios Inventivos TRIZ e a Matriz de Contradição em um escritório moderno.

(Imagem gerada apenas para fins ilustrativos)

Um núcleo TRIZ Conjunto de ferramentas para resolver contradições técnicas, onde a melhoria de um parâmetro do sistema piora outro: os 40 princípios são estratégias inventivas genéricas derivadas de patente A análise, por sua vez, é uma tabela que mapeia parâmetros de engenharia padrão uns contra os outros, sugerindo quais dos 40 princípios têm maior probabilidade de fornecer uma solução para um conflito específico.

Os 40 Princípios Inventivos e a Matriz de Contradições são elementos fundamentais da TRIZ clássica, desenvolvida por Genrich Altshuller e seus colegas após analisarem mais de 40.000 patentes. Eles observaram que os mesmos problemas e soluções fundamentais surgiam em diferentes campos da tecnologia. A ideia central é superar sistematicamente as "contradições técnicas". Uma contradição técnica ocorre quando uma tentativa de melhorar uma característica de um sistema (por exemplo, velocidade) leva à degradação de outra (por exemplo, confiabilidade).

Altshuller identificou 39 parâmetros padrão do sistema, como “Peso do objeto em movimento”, “Resistência”, “Temperatura” e “Produtividade”. A Matriz de Contradições é uma grade 39x39 onde as linhas representam o parâmetro a ser melhorado e as colunas representam o parâmetro que está piorando. Na interseção de uma linha e coluna específicas, a matriz fornece números correspondentes aos Princípios Inventivos mais frequentemente usados ​​para esse tipo de contradição no banco de dados de patentes. Por exemplo, para resolver uma contradição entre “Resistência” (melhorando) e “Peso do objeto estacionário” (piorando), a matriz pode sugerir princípios como o nº 1 (Segmentação), o nº 10 (Ação Preliminar) ou o nº 40 (Materiais Compósitos). Os princípios em si são heurísticas abstratas, como 'Segmentação' (dividir um objeto em partes independentes), 'Assimetria' (tornar um objeto assimétrico) ou 'Universalidade' (fazer com que uma parte execute múltiplas funções). Essa abordagem estruturada transforma um problema específico e difícil em um problema geral, encontra uma solução geral usando os princípios e, em seguida, adapta essa solução geral ao contexto específico, evitando a inércia psicológica e a tentativa e erro.

UNESCO Nomenclature: 3322
Engenharia de projeto de sistemas

Tipo

Sistema abstrato

Interrupção

Revolucionário

Uso

Nicho/Especializado

Precursores

  • sistemas de classificação de patentes
  • lógica dialética (conceito de tese, antítese, síntese)
  • pensamento sistêmico e cibernética

Aplicações

  • O desenvolvimento de TVs mais finas pela Samsung sem comprometer a integridade estrutural.
  • melhorias no processo de fabricação de chips da Intel
  • Design de produto da Procter & Gamble para embalagem e funcionalidade
  • nasa’s problem-solving for space exploration challenges
  • inovações de design aeroespacial da Boeing

Patentes:

NA

Ideias de Inovação Potencial

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Related to: TRIZ, 40 inventive principles, contradiction matrix, Genrich Altshuller, technical contradiction, problem solving, innovation, engineering methodology, patent analysis, system parameters.

Contexto histórico

TRIZ 40 Princípios Inventivos e Matriz de Contradição

1970
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1974
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1978
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1970
1972
1974
1975-06-01
1980

(Caso a data seja desconhecida ou irrelevante, por exemplo, "mecânica dos fluidos", é fornecida uma estimativa aproximada de seu surgimento notável)

Princípios relacionados à invenção, inovação e tecnologia

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