ガウス・ボンネの定理は、コンパクトな2次元曲面の幾何学と位相を結びつける定理です。この定理によれば、曲面全体[latex]M[/latex]におけるガウス曲率[latex]K[/latex]の積分は、曲面のオイラー標数[latex]χ(M)[/latex]の[latex]2π[/latex]倍に等しくなります。式は[latex]int_M K , dA = 2pi chi(M)[/latex]です。

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ガウス・ボンネの定理は、コンパクトな2次元曲面の幾何学と位相を結びつける定理です。この定理によれば、曲面全体[latex]M[/latex]におけるガウス曲率[latex]K[/latex]の積分は、曲面のオイラー標数[latex]χ(M)[/latex]の[latex]2π[/latex]倍に等しくなります。式は[latex]int_M K , dA = 2pi chi(M)[/latex]です。
ガウス・ボンネの定理は、曲面の局所的な幾何学的特性と全体的な位相構造との間に深い関連性を示す注目すべき定理です。 式の左辺、[latex]int_M K , dA[/latex] は、ガウス曲率(点ごとに変化する量)を曲面全体にわたって積分することを意味します。これは純粋に幾何学的な量です。 右辺、[latex]2pi chi(M)[/latex] は、オイラー特性、[latex]chi(M) = V – E + F[/latex](曲面の任意の三角形分割における頂点 – 辺 + 面)を含み、これは位相不変量です。 これは、曲面の連続的な変形の下で [latex]chi(M)[/latex] が変化しないことを意味します。例えば、球体は常にカイ二乗が2であり、トーラスは常にカイ二乗が0である。これは、どのように引き伸ばされたり曲げられたりしても変わらない。
この定理は、表面をどのように変形しても、全曲率は一定に保たれなければならないことを示唆しています。球にくぼみを作る(負の曲率を導入する)場合、全積分が [latex]4pi[/latex] に等しくなるように、同時に他の場所に正の曲率の高い領域を作る必要があります([latex]chi(sphere)=2[/latex] であるため)。トーラスの場合、全曲率は常にゼロでなければなりません。正の曲率の領域は、負の曲率の領域によって正確に相殺されなければなりません。この定理は、より高次元における解析的不変量と位相的不変量を関連付けるアティヤ・シンガー指数定理のような、より一般的な指数定理の先駆けとなりました。
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ガウス・ボンネの定理
(日付が不明または関連性がない場合、例えば「流体力学」などでは、その注目すべき出現時期の概算値が提示されます。)
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