
Diseño GUI: los fundamentos de las interfaces intuitivas
En los años 90, Nielsen y Molich crearon 10 directrices sobre interfaces de usuario. Estas directrices son fundamentales para el diseño gráfico.
La ergonomía es la disciplina científica centrada en la comprensión de las interacciones entre los seres humanos y los elementos de un sistema, con el objetivo de optimizar el bienestar humano y el rendimiento general del sistema. En el diseño de productos, implica la creación de herramientas, espacios de trabajo y productos que mejoren la comodidad, eficiencia y seguridad del usuario adaptándose a las capacidades físicas y cognitivas humanas. Al integrar los principios ergonómicos en la innovación y la investigación, los diseñadores pueden mejorar la usabilidad y reducir el riesgo de lesiones, lo que en última instancia conduce a productos más eficaces y fáciles de usar.
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