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Architettura cognitiva (ACT-R)

1990
  • John R. Anderson
Configurazione di ricerca sull'architettura cognitiva con modelli cognitivi e simulazioni ACT-R.

(Immagine generata a solo scopo illustrativo)

ACT-R (Adaptive Control of Thought—Rational) è un'architettura cognitiva che definisce le strutture di base fisse della mente umana. Modella la cognizione come un insieme di moduli indipendenti, come percettivo, motoree memoria dichiarativa, che interagiscono attraverso un sistema di produzione centrale. Le informazioni sono conservate in buffer e le regole di produzione si attivano per manipolare queste informazioni, simulando i processi umani di risoluzione dei problemi e di apprendimento.

L'architettura ACT-R è un sistema ibrido che integra sia l'elaborazione simbolica che quella subsimbolica. Al suo interno si trova un sistema di produzione, in cui la conoscenza è codificata come regole IF-THEN (memoria procedurale). Queste regole competono per attivarsi in base al contenuto corrente di vari buffer, che contengono piccole porzioni di informazioni provenienti da moduli diversi (ad esempio, memoria visiva, memoria obiettivo, memoria dichiarativa). Il modulo di memoria dichiarativa memorizza la conoscenza fattuale in porzioni.

La selezione della regola da attivare non è puramente simbolica; è guidata da calcoli subsimbolici. Ogni regola di produzione ha un valore di utilità, calcolato in base alla probabilità di raggiungere l'obiettivo corrente e ai relativi costi e benefici. Analogamente, i blocchi di memoria dichiarativa hanno un livello di attivazione, determinato dalla loro storia d'uso (attivazione di base) e dalla loro rilevanza per il contesto corrente (attivazione diffusa). Questo livello subsimbolico consente al modello di apprendere dall'esperienza e di adattare il proprio comportamento in modo razionale e ottimizzato, rispecchiando i dati sulle prestazioni umane con elevata fedeltà. Questa integrazione consente ad ACT-R di effettuare previsioni quantitative sul comportamento umano, inclusi tempi di reazione e tassi di errore.

UNESCO Nomenclature: 6105
Psicologia sperimentale

Tipo

Sistema astratto

Interruzione

Sostanziale

Utilizzo

Uso diffuso

Precursori

  • teorie sull'elaborazione delle informazioni umane
  • sistemi di produzione sviluppati da Allen Newell e Herbert A. Simon
  • primi lavori sui modelli di memoria (ad esempio, il modello Atkinson-Shiffrin)
  • programma di risoluzione dei problemi generali (GPS)

Applicazioni

  • sistemi di tutoraggio intelligenti
  • analisi dell'interazione uomo-computer
  • prevedere la distrazione del conducente
  • interpretazione dei dati di neuroimaging
  • modellazione dei processi di apprendimento nell'istruzione

Brevetti:

NA

Idee e potenziali innovazioni

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Argomenti correlati: ACT-R, architettura cognitiva, sistema di produzione, memoria dichiarativa, memoria procedurale, modellazione cognitiva, John R. Anderson, modello simbolico, subsimbolico, interazione uomo-computer.

Contesto storico

Architettura cognitiva (ACT-R)

1941
1986
1990
2000
1950
1990
1990

(se la data è sconosciuta o non rilevante, ad esempio "meccanica dei fluidi", viene fornita una stima approssimativa della sua notevole comparsa)

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