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Pruebas Fuzz

Pruebas Fuzz

Encontrar vulnerabilidades de seguridad y fallos en el software proporcionando datos no válidos, inesperados o aleatorios como entradas.

Gamificación

Gamificación

Aplicar los elementos y principios del diseño de juegos en contextos ajenos a los juegos.

Esbozos en grupo

Esbozos en grupo

Una técnica de ideación colaborativa que utiliza los bocetos para generar y explorar ideas.

Adivinar errores

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Identificar los defectos del software anticipando los errores que pueden producirse.

Dotmocracy

Dotmocracy

Un sencillo método de facilitación utilizado para ayudar a un gran grupo de personas a priorizar una lista de opciones de forma democrática y visual.

Deductive Reasoning

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A logical process in which a conclusion is based on the concordance of multiple premises that are generally assumed to be true. It is a

Design Charrettes

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An intense, collaborative design workshop where stakeholders (designers, clients, users, experts) come together to brainstorm and develop a solution to a design problem in a

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